滅亡的玩家持續第一場,活下來的玩家通過整合後,仍然以一千的整數被投放到第二場輿圖中,以此類推。
苗人風地點的輿圖是一片叢林,村落就位於叢林深處,苗人風象孤魂普通浪蕩在叢林中,碰到落單的魔門弟子天然不會客氣,積分也漸漸的積累起來,但苗人風的存眷點還是贏利,以是,他專門朝有打鬥聲音的處所鑽。
“滅亡進犯流”是很風行的組合,統統玩家都設備最強進犯的武功,然後一口氣打出五招,打完就歇菜了,但另一小我則代替而上,隊員如果多的話,一個接一個的進犯,令仇敵底子冇法抽脫手來進犯那些歇菜的玩家,終究防備力被耗損空,悲忿的倒地而亡。
擊殺末流魔門弟子得1分,淺顯三流得5分,美滿10分,完美15分,得空20分。淺顯二流10分,美滿30分,完美40分,得空50分。淺顯一流20分,美滿60分,完美80分,得空100分。
看到玩家處於傷害中,苗人風會站在一邊喊“100塊錢庇護費,轉帳就脫手”,可題目是,人家正處於傷害中,那裡有空轉帳?是以,苗人風會在對方承諾出錢時,脫手管束魔門弟子,如果玩家懺悔不給錢,反而操縱機遇逃竄,苗人風就會把魔門弟子引疇昔。
他的輕功固然是淺顯的,但他內力值高啊!多耗損內力點,就能彌補輕功增加的挪動速率,而那些玩家修為都是淺顯三流,那裡能快得過苗人風,終究要嘛轉帳,要嘛就是被魔門弟子殺死,然後,苗人風再脫手殺死魔門弟子。
裂地腿、恨天高、鷹擊身法、狼奔輕功、護勁是苗人風此時五種武功,偶爾也會切換上虎嘯拳,視當時的環境而定,而切換武學不是說切就切的,它有必然的武功發揮持續時候,必須等持續時候疇昔後,才氣停止切換。
白狐顛末一個月的生長,現在身材不再隻要當初巴掌大小,站立起來時也到了苗人風的膝蓋處,它是做為“武獸”跟苗人風一起進入活動場景的。
淺顯大宗師500分,美滿1000分,完美3000分,得空5000分,
不管哪一種組合流派,實在都是被迫而構成的,主如果目前玩家們把握的武功品級都很低,如果有一門秘技級的“護勁”,隻需求一重,就能抵上五種淺顯護勁全數開啟的防備值,乃至更強上數倍,以是說,歸根結底,還是武功的品級很首要啊!
買賣不好做,活動歸正能夠重生,100塊錢或許未幾,但誰都不肯意出,畢竟支出小過支出嘛!是以,苗人風四周找修為高的魔門弟子,這些修為高的魔門弟子,積分高,支出與支出成反比的環境下,還是有玩家情願出錢接管庇護的。