是以隻是有某些運氣好的兵士,才氣跑出去,其他隻曉得向火線逃竄的玩家,都會碰到疆場迷霧,冇法穿過,隻能等著被抓。
而其他很多玩家也是如此,都想立即開槍,將劈麵那一排排正冒著硝煙的橫隊打倒,而不是像個呆比普通持續向前衝,當挪動靶子。
這一躊躇,就讓藍方第二橫隊的陣營被衝亂了,之前的三段擊,第一排要有序地從陣列間隙中穿過,到最後一排去裝填彈藥,現在一慌亂之下,很多玩家就健忘了要繞那兩步路,而是直接碰撞擠開了第二橫隊的玩家兵士。
不過這一點他開戰前誰也冇奉告,為得就是怕他們半道逃竄出疆場。
而與此同時,紅方陣營已經抓住了這一機遇,以每分鐘兩到三發的恒定速率,持續不竭地開仗射擊。
中心的三列藍方橫隊,本要撤退到兩翼,卻迎頭撞上包抄過來的紅方縱隊。
“舉槍”
“fire!”
“FUCK!”統領他那連續的上尉軍官,遊戲角色正在前麵領隊,但真人已經在電腦螢幕前看到了他這一行動,還來不及禁止,按照事前訂好的獎罰規定,誰的連隊中呈現這類違紀的,就要扣除一半最後嘉獎,呈現三次就全扣。
頓時全部三排橫隊的火力立即微小下來,呈現了空檔期。
“寶山有寶”在紅方陣營中第一橫隊中,眼睛的餘光,看到四周的玩家一個個向前撲倒在地,他當然冇有驚駭,畢竟他是在螢幕前,但是非常衝動,恨不得立即對準開槍。
“靠,此次是運氣背,下次再來!”這名玩家起成分開了螢幕。
“都是新兵,讓他們牢固著不動,或者進步還行,一旦有後退的行動,麵對俄然打擊時不免有遁藏的心機,這下就全亂了,有的要遵循號令後退,有的是想要躲開打擊,兩個思唯一碰,反應到戰術行動上,就是混亂”有人煞有介事地闡發著。
這些纖細的行動,直接打斷了第二橫隊要生機射擊的節拍。
降服住這股打動很困難,特彆是隻要動動鼠標鍵盤,就能開槍殺敵的時候。
領隊進步的軍官吼怒了一句,一旦產生亂射的局麵,那就迴天乏力了。
不竭倒下的玩家身材,更是讓藍方的混亂減輕。
“藍方要大敗了”一些旁觀的資深軍迷下了定論。
正如這些旁觀者所說,藍方三排橫隊,因為第一橫隊的混亂行動,而變得亂做一團,而那些督戰軍官們,底子冇有措置如許事情的經曆,如果要靠殺人的話,那麼上千人中,有人是精確地後退,有人是遁藏地後退,在那麼密密麻麻的陣列中,根本分辨不開。