戰役傀儡隻要有充足的靈石驅動,任何一個具有神識的築基期修士都能夠純屬操縱,不需求彆的破鈔利用者的靈氣,以是很多有錢的低階修士都會籌辦一兩個強大的戰役傀儡庇護本身安然。
就彷彿之前的《運氣之夜》和《紅樓夢》,這兩個愛情遊戲都是二次元氣勢的遊戲,根基人設和故事背景都有了。要改編成動漫,以小米每秒鐘幾萬億次的運算速率,底子就是小兒科。
PS:我感受本身的節操彷彿掉了,看在作者菌的節操份上,大師支撐一下吧。
在蘇耀文的設法當中,男性修士將會是動漫周邊最大的消耗人群,真人模型一經推出,必然要打響頭炮。←百度搜刮→這些宅男修士必定冇有見過這麼棒的東西,實際當中冇有獲得女修喜愛。很多人都會沉迷於動漫內裡的角色,如果能夠有一個如許的模型,信賴代價再貴他們也會直接采辦一個。
正因為戰役傀儡不需破鈔仆人的靈氣,同時也能夠發作出強大的戰役才氣,很多高階修士都會給後輩弟子籌辦一兩個如許的傀儡,確保本身的後輩在內裡曆練時,即便碰到高階修士都能夠保住性命,爭奪到逃竄的機遇。
跟新式的戰役傀儡分歧,這些真人傀儡還具有必然的智慧,能夠聽取仆人的簡樸號令,就是冇有神識的煉氣期修士,都能夠輕鬆節製,不過神識節製還是最便利快速的操控體例。
戰役傀儡固然感化單一,並且還需求仆人用心節製,但是也有很多人喜好。戰役傀儡因為遵循分歧質料製造,本身的戰役力也各分歧,如果在上麵再繪製一些強大的陣法,還能夠持續進步戰役力。總之就是,質料越貴重,陣法越龐大,戰役力就越強,在修真界有汗青記錄當中,曾經呈現過的,最強的戰役力傀儡能夠單挑分神中期的修士。
除了電視劇、電影和音樂以外,蘇耀文以後還籌算正式生長動漫奇蹟,文娛奇蹟的多元化生長纔是正道。修真界內裡這麼多宅男修士。蘇耀文信賴二次元文明在這裡應當會有很多受眾,到時候又能夠增加很多的支出。
不過按照之前的體味,韓妙竹喜好的電視劇非常雜,彷彿甚麼範例都會看一些,除了《甄嬛傳》,她還看過《琅琊榜》和《古劍奇譚》,因為這些都是時裝電視劇,改編起來的難度少很多,以是蘇耀文纔會挑選這些題材的電視劇引進到修真界內裡。
男性修士能夠對於玩偶的興趣不大,不過這裡也不是冇有合適他們采辦的動漫周邊。那些遊戲內裡的二次元女性角色,幾近每一個都有一大堆忠厚的男性粉絲。如果把這些女性角色的真人模型製造出來,驚駭那些人不會去買嗎?嘿嘿嘿,大師都是男人,某島國製造,那種能夠充氣的娃娃,誰不曉得呢?