#(彩虹)代表作品:《出包王女》
#(彩虹)代表作品:《純情羅曼史》
#(彩虹)因為是廣義的CP,在自古紅藍出CP也常常加上一句“不是百合就是基”
前排提示轉自吧友『殺手可樂尼諾』
#(茶杯)比方:在遊戲中必須在對話挑選選最後一個,才氣和女主去遊樂土玩
#(彩虹)現也常用在動漫中,第一次重新看到尾是一週目,看過一次再來回顧一遍是二週目,以此類推
#(彩虹)特指某些人說了某些話或做了某些事以後會決定後續劇情走向或事件生長的橋段
#(彩虹)未停止加工(翻譯)的ACGMN作品,指動畫的無字幕版
#(彩虹)究竟上,其真正啟事來自藍色與紅色在人們眼中彆離意味理性與感性,當理性與感性的兩小我結應時常常能夠達成互補的服從,以是這類組合纔會在多數動漫當中相沿。
#(彩虹)百合是ACGN範疇的觀點,又稱GL(Girls love),指女生之間純粹的傾慕乾係(代指女性間的愛情,但又並不完整劃一於女同性戀)。
#(彩虹)跟著動漫類文明在中國的鼓起,乙女被用來表示是介於LOLI和禦姐之間的女孩子。乙女春秋介於14-18歲擺佈,是一個從蘿莉走向成年的一個過渡期間,半老練半成熟的存在。乙女普通多是並未離開家庭照顧的初、高中生。
BL
熟肉
#(彩虹)代表人物:佐倉杏子和美樹沙耶加《邪術少女小圓》
#(彩虹)指代敬愛的男孩子或偽娘
乙女
#(彩虹)空耳(日語:空耳/そらみみSoramimi)在日語中的本意是“幻聽、聽錯”的意義。現指用心將一種詞句的發音聽成與另一種發音近似詞句的二次創作體例。
×周目
flag
#(彩虹)最早源於AVG遊戲,指的是劇情的觸發要素,必須觸發一個flag,才氣獲得前麵的成果。
#(彩虹)最開端為遊戲所用,初度玩一款遊戲,打完統統遊戲關卡後就叫一週目,玩過的遊戲重新到尾再接著玩一遍為二週目,以此類推。注:必然是重新玩到尾
《名偵察柯南》
#(彩虹)代表人物:熊吉《搞笑漫畫日和》
#(彩虹) BL即Boys’ Love的縮寫,偶然候也譯為少年愛,為創作的一種範例,指由愛好此事物之作者創作給愛好此事物之讀者看的“假造胡想的男同性戀”作品,內容以男性與同性之間的愛情為主。作品範圍高出漫畫、小說、播送劇CD和電子遊戲等。