戰役的兩邊都表示出了極大的韌性,半人馬毫不在乎捐軀,用血肉之軀撞擊著牛頭人的防地,而牛頭人則是像海裡的礁石一樣任憑驚濤駭浪卻仍然聳峙不倒,你來我往之間,戰役持續到了中午。
增救兵隊日夜兼程趕到石爪穀口的時候已經是第三天的半夜,半人馬的屍身已經堆積到了關隘下方不到三米的處所了,很多膽量大的半人馬先行者和不要命的半人馬督軍踩著本身火伴的屍身衝鋒,以後發力跳過了關隘的木製城牆,直接衝進了關隘內部,固然他們敏捷被牛頭人兵士處理,但是極大的鼓勵了半人馬聯軍的士氣。
“我們每天會趁著早晨的保護,把半人馬的屍身儘量推得遠一些,讓這哥斜坡不要降低的太快,但是死在這裡的半人馬越來越多,我們乃至已經冇不足力來挪動這些屍身了。”
“題目在於,我們殺傷半人馬的數量毫偶然義。”凱恩・血蹄直接指瞭然最首要的事情,“這群牲口實在是太多了,全部苦楚之地的半人馬加起來有十萬以上,就算我們占有著絕對的上風,也辦不到殺光他們,以是我們能做的就是守住或者把他們擊退。”
蠻鬃氏族遵循打算,在石爪穀口設置了關隘,固然佈局因為時候有些嚴峻而顯得有些粗糙,但是依托著險要的地形,蠻鬃氏族還是擋住了半人馬的打擊。
牛頭人們下了船以後,開端艱钜跋涉――幸虧耐力是牛頭人的種族天賦,要不然長時候在石爪山脈翻山越嶺,換彆的種族說不定已經內部崩潰了。
牛頭人的先頭軍隊方纔達到焦炭穀,得知了這個動靜,經太長久籌議以後,當即輕裝解纜,趕往石爪穀口,並且薩滿和獵人優先,包管長途打擊才氣。
看來醉風在苦楚之地的一係列打算讓半人馬有了危急感,在苦楚之地的四支半人馬氏族竟然儘力合作了起來,不計性命地派出一波又一波的半人馬先行者,向著關隘建議衝鋒。
“獵人一隊、二隊、三隊間斷射擊,包管覆蓋!”牛頭人獵人們也在凱恩・血蹄的批示下,居高臨下對半人馬還以色彩,三隊獵人包管了射擊不會間斷,但是箭雨的疏密程度對比半人馬射過來的的確有些慘痛。
“這一次隻能是拚硬氣力了。”醉風也有些無法,“畢竟是種族之間的大戰,不成能永久依托戰略。”
讓醉風驚奇的是,半人馬竟然在籌辦用命堆出來一個能夠打擊關隘的斜坡!
天剛矇矇亮,半人馬先行者就踩著屍身,衝向了關隘,火線的半人馬弓手進步角度拋射,固然精度不如何樣,但是勝在數量夠多,幾個牛頭人不利蛋頂著盾牌卻還是被流矢射到了身上,隻能無法推出了戰役。