星戰指揮官_第二百七十五章 數學模型欲逞威 首頁

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說了這麼多,但是預判隻是集火射擊中的一個方麵,集火射擊當中還要包含射擊的頻次如何安排,彈道的密度和漫衍麵積之間的衝突如何措置(密度越大則漫衍麵積越小,覆蓋的預判地區就越小,反之亦然,這一對是首要衝突之一),射擊時的功率多大合適(射擊的功率和頻次也是一對衝突,全功率射擊一次則能夠滿足半功率持續射擊兩次)等等等等。

前人雲,為將者不知天時,不識天時,不懂人和則無覺得將,放在預判上麵一樣合用。那方的資訊彙集才氣強,資訊儲備全,那一方的預判就更精確,在勢均力敵的環境下克服仇敵的能夠性就越大。

和前麵那些客觀身分分歧,主觀身分是最不輕易揣摩的。主觀身分和官兵的練習程度相乾,和官兵的均勻心機本質相乾,和臨戰狀況和戰役狀況下官兵的戰役欲-望,勇氣等身分綜合而成的士氣相乾,也和批示官的才氣,學問,脾氣等等身分有關。

總起來講,射擊是太空海戰中最困難也是最具有應戰性的事情,需求占用戰艦上麵大部分的計算資本。是以火力節製對於一艘戰艦本身而言已經是非常困難的事情了,如果還要兼顧其他戰艦,那真是令人難以置信的事情。

實際上映照反應的就是艦炮發射的一刹時環境,包含射擊的方位角,射擊的功率,射擊的精確時候等。

大師都曉得很多植物喜好群體行動,比如母星陸地中的竹莢魚,再比如安卡拉星上麵的彩虹無雙鳥,動輒就是成千上萬乃最多達數百萬一起行動,在遁藏天敵的時候常常做出非常龐大的遁藏行動,但是它們向來冇有相互相撞過。不管魚群或者鳥群多麼麋集,不管遁藏的速率有多麼快,魚和魚之間,鳥和鳥之間向來不會因為慌不擇路相互之間產生撞擊悲劇。

就算是有偏差,潘內巴廷烏爭奪權力委員會號停止遙控射擊產生的結果,也讓羅梅羅司令官驚奇地合不上嘴。

舉個實際的例子——火力節製來停止申明,在實際天下先停止開端預判,然後遵循預判停止摹擬射擊,這個過程在超空間數學模型中就是映照,摹擬射擊的數據顛末超空間數學模型措置今後獲得的成果就是提早映照。

但是太空戰艦的最快速率乃至能夠達到高亞光速,就算是兩艘戰艦間隔很近,比方三百萬千米,但是如果敵艦正在以半光速逃逸,己方戰艦收回的鐳射束想要追上敵艦也需求二十秒鐘的時候。在這個時候範圍內,敵艦能夠逃出六百萬千米。我們從這兩個數據的對比便能夠看出,在太空海戰中想停止對準射擊是多麼的困難了。

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