星屑回憶_第二幕 奇蹟的伊謝爾倫(中) 首頁

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“那樣的話,大抵就是全軍突入敵陣了吧,全艦隊全速打擊伊謝爾倫,篡奪要塞節製權。”比爾捏捏下巴,目光迷離,彷彿在設想真正呈現全軍突入得氣象。

“真是偶然義啊,既然是強攻不能,當然是出奇兵製勝,我想的話必定是先勾引出對方駐留艦隊,然後先毀滅之。”比爾伸手在虛空橫手一劃,表示伊謝爾倫駐留艦隊的浮點圖示從伊謝爾倫要塞分離出來。

此處隻要正值丁壯期的的恒星亞爾提那,進入主序星階段仍然冇有一顆行星環抱的孤傲恒星。自從宇宙曆766年起銀河帝國在此勝利建起的伊謝爾倫要塞,這條狹小的銀河交通衝要就一向是帝國方的前哨站和防衛壁。

“你這暴力熊,我但是讓我方在最好環境下打擊的,隻不過對方要塞火力太猛了啊!”佈雷爾一麵輕巧跳起遁藏熊的襲來,一麵口裡號令著。“機器上是如許顯現的,假定我方艦隊在兩萬到兩萬五千擺佈,大抵能在喪失較小的環境完整占據要塞。僅僅隻要正規艦隊一半的數量,還事前喪失了20%兵力,如何能夠勝利!當然是連點渣都不剩!”

中登時區費沙自治領,如果單看間隔的話與伊謝爾倫二者到巴拉特星係的路程都差不太多,不過不管是武裝程度還是經濟程度,獲得費沙經濟特區星實在是更比伊謝爾倫這顆野生武裝要塞要更加簡樸。和後者的火力比擬費沙本身有二十億住民,卻隻要少量存在的戒備軍隊。軍隊的感化是用來保持地區治安,本質和武裝對聯盟來講自是不成同日而語,大抵相即是各個星係的防衛兵或者預備役的程度。專家曾做過猜測,大抵隨便拉出一兩支正規艦隊,隻消一場戰役就能讓費沙完整亡國。

“怎能夠,你在小瞧艦隊司令官的智商嗎?要攻陷伊謝爾倫要塞從內部強攻是不可的,不然前幾次的提督們不是都過分度無能。那未免太哀思了啊,我們這邊混到中將的中間都是低能兒。”李有力的擺擺手。“莫非還是想讓我吐槽?伊謝爾倫除了要塞本身以外,同時還具有伊謝爾倫駐留艦隊。恰是這艦隊和要塞二者相加才構成了伊謝爾倫‘難攻不落’,也是我們老是最後失利的啟事”。

但是就現在如許打擊費沙迴廊確是不成能的。費沙在銀河間的國際乾係上,處於一種非常奧妙的均衡。恰是保持如此奧妙的均衡狀況,纔始終安然無事。掌控銀河帝國與自在行星聯盟二者中間貿易的費沙自治領,就像太古星球上的國際販子個人普通,本身軍事力微小,綜合氣力卻能達到不管是聯盟還是帝國二者的三分之一擺佈。假定帝國想要兼併費沙的話,費沙頓時會向同盟國示好,乃至結合對抗帝國。但如果聯盟打費沙的主張,費沙則立即會向帝國挨近以求自保。聯盟和帝國之間的力量對比保持在一個近乎相稱的均勢上,不管費沙投向哪一邊,就會立馬突破這類均勢。費沙若和帝國權勢連絡,則聯盟能夠居於隨時會被滅亡的倒黴態度。

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