霍凱龍想了一會兒,說道:“你這俄然一問,我也真冇才氣頓時想出甚麼好點子來。但我感覺,既然名字叫交際遊戲,明顯增加人與人之間的互動是一件很首要的事情。我感覺,如果能夠增加與老友一起做任務的弄法應當會很不錯,而做任務的根本籌辦則是本身農場蒔植出來的東西。”顧慧龍點頭道:“這是個不錯的設法,不過,交際遊戲與收集遊戲分歧,不能要求對方和你同時在線,很多環境下就是你下線時對方纔上線,你上線時對方已經下線了……”“如許也冇乾係啊,”霍凱龍笑了笑,說道,“你能夠給老友發任務聘請,等老友上線時,如果他呼應了,那麼任務就完成。如果你和老友同時在線呢,那麼任務完成另有加成嘉獎,如許進一步鼓勵大師經常在線,增加用戶粘度。”顧慧龍道:“有事理,有事理!那麼,這個形式如何免費呢?”霍凱龍想了想道:“交際遊戲都是遊戲免費道具免費的對?那我感覺能夠發賣這類道具,就是讓你每利用一個,能夠令完成任務所需的玩家數減1,換言之,這個道具能夠讓完整冇有老友的玩家也能完成任務,不至於在真正增加老友時太寒酸,但是,老是買的話,他本身也必定受不了,以是,就會從另一個角度鼓勵他去加老友,促進遊戲的傳播。彆的,還能夠賣如許一種道具,就是在做任務前利用,使這個任務的嘉獎翻倍或者有其他加成,這類道具必定會吸引很多用戶去買的。”
一起笑過以後,顧慧龍回到正題上來:“既然你遊戲玩很多,不曉得你玩過收集遊戲冇有?”霍凱龍聞言皺了皺眉頭,說道:“我不玩收集遊戲,隻玩單機的……”顧慧龍點了點頭,說道:“那也冇乾係,那你交際遊戲玩過冇有?”“交際遊戲?那是甚麼?”明顯,這對於霍凱龍來講,是一個極其陌生的名詞,而對於敢自稱“遊戲百事通”的霍凱龍來講,在遊戲範疇俄然聽到一個完整陌生的名詞是一件讓他感到極其冇麵子的事情。顧慧龍明顯看出了霍凱龍的懊喪,他悄悄笑了笑道:“這是個重生名詞,冇傳聞過也很普通。不過,‘偷菜’你必然傳聞過?”霍凱龍立即說道:“傳聞過,傳聞過,並且我還玩過三兩下。不過……那也算是遊戲嗎?”
《敷裕之城》這個遊戲,是一個很有戰略,但同時又確切有些運氣的遊戲,每個回合,玩家需求順次從刺客、盜賊、把戲師、國王、主教、販子、修建師和軍閥這8個角sè中暗著挑選一個,並將你挑剩下的角sè傳給下家,讓下家從剩下的角sè中遴選一個,每個角sè都有一個編號,行動的時候順次叫號,叫到你選用角sè的編號時,你才氣行動。每個回合,玩家能夠做一個行動,行動為二選一:拿錢或摸牌,拿錢是拿2個金幣,摸牌是摸2張牌,挑選儲存一張,另一張棄牌;以後能夠製作一個修建,天然要付出修建需求的金幣;同時,行動階段的肆意時候,能夠挑選策動一次你挑選的人物技術。當有人建出8個修建時,在那一個回合每小我都行動結束後遊戲結束,這時結算分數,誰的分高誰就獲得勝利。