但是如許的戰術用在此時現在就有一些刻舟求劍的味道了。戍守蟲洞的是第一分艦隊,固然戰艦的數量上不占多大的上風,但是因為蟲洞如許一個特彆的疆場環境,仇敵的數量上風也冇法達到闡揚。團體上來講,在數量上乃至是第一分艦隊這一方更勝一籌。
如許一來,劈麵的仇敵隻能夠不竭地向另一側投放兵力,但願通過數量的增加來增大艦隊的儲存概率,同時傳回劈麵的資訊。隻要能夠彙集到仇敵的詳細諜報,即便是把兩支整編艦隊全數賠出來也不是甚麼大事,這點喪失,財大氣粗的第一軍團還不放在心上。戰役老是會有捐軀的,辨別隻是捐軀的是誰罷了。對於批示官而言,隻要不是本身,不管是誰都和他無關。
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“仇敵這是籌算做甚麼?不會是往這邊送巨型炸彈吧?”李瑉政皺眉問道。
艦隊獨一能夠做的就是將戰艦的護盾開到最大,然後最大程度的開啟推力引擎,以最快的速率通過這一個滅亡地帶。這段時候內編隊當中的戰艦絕對不能夠轉向迎敵。因為在轉向的這段時候以內,戰艦龐大的艦體將會堵塞後續戰艦的進步通道,將己方的戰艦全數堵塞在蟲洞口,給仇敵製造搏鬥的機遇。
戰役就以如許一幅詭異的畫麵上演著。與其說是一場戰役到不如說是一場一麵倒的搏鬥。因為戰役在悠遠的蟲洞的另一端停止,是以蟲洞一端的仇敵是不曉得另一麵的詳細環境的。隻能夠用小型的窺伺艦混入打擊的艦隊當中,隨後窺伺艦飛回,將另一端的戰役影象帶返來,批示官才氣夠曉得戰役停止的程度和仇敵的詳細環境。普通說來,如許的戰術是冇有涓滴的題目的。同級文明之間的戰役中,即便仇敵的火力再強大,總會有一兩隻漏網之魚存在。而這一兩隻漏網之魚已經充足彙集劈麵的資訊了。