第二種就是對承載凱爾比斯空間迷宮的四維空間停止降維。這需求耗損龐大到無以計數的能量來突破四維時空使得其維度降落變成淺顯的三維空間。
“統統人兩點鐘方向前移五百米”娜塔莉的聲音傳了出來。
“嘻嘻,姐姐,你看他們那些人太可樂了,隨便說句話都搞得他們狼狽成阿誰模樣”妮娜搞怪著說道。
“甚麼嘛,我倒是不覺很多貴重,這片大陸上多了去了,陳如果喜好等過幾天我去收上四五百顆返來”妮娜在一旁急於表示的說道。
“甚麼東西?灰不溜秋的,像金屬又像石頭的,好醜”陳佩林將灰色的不著名材質製作的圓球在手上拋了拋然後問道。
四維時空對於三維空間的承載才氣實際上來講是無窮的,就彷彿三維立體空間當中能夠存在無數個二維平麵,二位平麵上能夠承載無數個點一樣。即便是一個範圍很小的四維時空,其能穩定承載的三維空間的數量也是非常的可駭的。並且這些空間在四維時空當中是不斷地活動的,其活動是否有規律,遵守甚麼樣的規律,活動的頻次有多大,這些都是要顛末切確地計算才氣夠肯定,這還是在把握了全部空間的空間秘鑰的前提下。也就是說,即便是本身安插的凱爾比斯空間迷宮,如果本身喪失了空間秘鑰或者空間秘鑰被仇敵變動了的話,本身也是冇法躲過這個集進犯、防護為一體的強大兵器的。
破解凱爾比斯空間迷宮的體例有三種:第一種就是直接仰仗強大的計算力破解空間迷宮的空間秘鑰,如許一來不但消弭了本身的威脅,乃至能夠把握一件不錯的攻防一體的兵器。
冇錯,凱爾比斯空間迷宮是四維空間內裡無數個小型的三維空間構成的空間群,之以是稱之為空間迷宮,是因為構成空間迷宮的這些空間美滿是偶然義空間,這些空間不但非常的不穩定,充滿了空間風暴,乃至每時每刻都有空間因為本身的啟事二崩潰掉。
每普朗克時候高達數千億億次的運算量即便是娜塔莉和妮娜都有一些吃不消,站在陳佩林身邊都有一些站立不穩的趨勢。本來籌算長久歇息的步隊在這裡停靠了整整五個小時的時候,中間還持續變更了三十五次的位置。很多兵士開端還非常的不睬解,不過看到留在原地的探測器在步隊分開以後不久高聳的從四周空間消逝並再也冇有任何的蹤跡以後才惶恐莫名的嚴格遵循號令行事起來。
“嘩啦啦”統統人聞訊撒丫子疾走,恨不到手腳並用普通。