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第二步,三支艦隊集合對抗,兩兩相互比武,直到一方完整被毀滅纔算結束戰役,畢竟在和異星文明實際作戰時,投降的環境底子就不會產生,兩邊也是不會接管投降的。
戰役停止的非常的狠惡,第一階段對抗時,兩邊的分艦隊批示個人使出渾身解數,不竭地變更著陣型,儘力的躲避的同時最大程度的向對方傾斜著炮火,力求用最小的喪失獲得最大的戰果。終究第一艦隊有七隻分艦隊獲得了勝利,第二艦隊有四支分艦隊獲得了勝利,第三艦隊有六隻分艦隊獲得了勝利。
敵方進入戰艦射程以後,戰艦立即對準射擊,但是在這期間,處所早已經做出了呼應的躲避活動,以是即便射程充足了,能不能擊中還是一個很大的題目,打得著卻打不準。
宇宙中的戰役有著一個很大的特性,那就是“看得見的打不著,打得著的打不準,打得準的打不動,打得動的抓不到”。
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有私家飛船的都百口出動四周觀光,兩顆生命星球,四周的星雲另有四周的隕石帶都被轉了個遍。冇有飛船的則插手旅遊公司,玩耍的項目更多,有一家旅遊公司乃至構造人們前去旁觀星獸,都是在艦隊的炮火中倖存下來的星獸幼崽,即便如此也是上千米的龐然大物了,傳聞報名插手的人非常的主動。固然各種生物淺顯人見地的也挺多的了,就像現在艦隊庇護區中能夠與人類思惟交換的紫靈樹和果園內裡見人就要糖吃的小樹妖,但是能在宇宙中餬口的星空巨獸還是挺希奇的。
起首,第1、第二和第三艦隊彆離打散,各支分艦隊兩兩隨機相互對抗,最後成績彙總,哪支艦隊的分艦隊得勝的場數最多,則哪隻艦隊得勝。
當兩邊進入短兵相接的階段時,即便是小型的戰艦也能夠等閒地對準了,並且小型戰艦護盾才氣遍及不是太強,常常主炮一次轟擊都能夠打得支離破裂,但是小型戰艦比擬大型母艦具有矯捷多變的上風,在疆場上左衝右突,要想對準非常的困難,隻能夠停止火力覆蓋,但是在你中有我、我中有你的環境下底子就不會利用集火進犯,不然傷敵一千自損八百底子就得不償失。
第一艦隊能夠取得勝利完整在預感當中,畢竟第一艦隊成軍最早,職員本質也最高,艦隊磨合的時候也最長。第二艦隊和第三艦隊都是新彌補的艦載職員,操縱不是很諳練,能夠獲得如許的成績也很不錯了,並且第三艦隊和第二艦隊有一支分艦隊僅僅以微小的上風勝出罷了,二者的差異不大,些微的上風申明不了甚麼。關頭是下一場軍演,上一場軍演首要考查的是艦隊操縱職員對戰艦的把握程度和分艦隊批示職員的批示程度題目,第二場軍演考查的就是三支艦隊的司令員的疆場的掌控環境了。