比賽結束後,楚昂又接到了一次通訊要求。
既然如此,楚昂應當能夠用本身在斯特拉網上幾次利用的“傭兵”的體例餬口下去。
彆的,還能夠將這些資訊陳述給辦理恒星體係的戒備隊,從中收取諜報用度。不管如何說,都是無益的。
他挑選了更穩妥的戰役體例,籌算鄙人一輪炮戰前直接過掉楚昂。
他贏了。
裝甲彈擊中發動機後,將發動機內部的燃料炸開,對方的動力幾近完整喪失。
他冇有興趣和彆人一起玩。
數據緩存是對的。不但是這個恒星體係的首要車站的座標,宙賊的據點的座標也獲得了。
楚昂和本身熟諳的愛機在一起,培養出的駕駛技術彷彿也能行得通。
運氣好的話還能曉得宙賊按照地的座標。
宙賊的貨色隻要低品格的食品和釀造酒。
以後,楚昂持續比賽。
“冇有周邊星係的數據嗎……”
史黛拉在線能夠從擊破的宙賊的船的殘骸打劫貨色和數據緩存。
不但要充公,還要交納高額罰款,乃至能夠被逐出星係,最糟糕的是還會遭到恒星係戒備軍隊的進犯。
彷彿有很多礦物質源豐富的小行星帶,星係內漫衍著采礦站、監獄(逼迫犯人停止殘暴的采礦)以及貿易殖民地等。
楚昂判定回絕。
隻要擊中對方的發動機等關鍵部位,才氣對對方形成傷害。
楚昂毫不躊躇地闡發了現在的環境。
如果對方不回身直接往前衝,楚昂就有了火窗。
又開端了三場戰役。
而對方的護甲也達到了2級。
以楚昂玩的斯特拉聯機的物價來看,一千九千埃內爾底子不敷采辦宇宙飛船的用度,但就算把乘坐的飛船的能量補給、彈藥彌補以及飛船的整備全數完成,這筆錢還是綽綽不足的應當有。
能夠看到,楚昂的戰艦身子向右傾斜,就以這個姿式與對方擦肩而過。
公然,對方很快就放棄了抵當,直接挑選了投降。
楚昂在內心讚歎道。
“那一刻我做出了一個不錯的挑選,看來我對戰艦的掌控才氣有了很大的晉升。”
當戰艦以極快的速率駛過期,主炮對準仇敵的刹時隻能是幾毫秒。
一顆高速的槍彈從火炮的炮口射出。
不過楚昂也全速調劑了戰艦的姿勢,這也讓他的戰艦遭到了一些毀傷。
不然,它會爆炸。
和第一輪一樣都是新人,楚昂有點無聊。
楚昂按下按鈕。
最首要的是,這架機體具有足以將宙賊一蹴而下的戰役才氣。