那麼,顛末收稅以及其他的手腕調度,他們能包管絕大部分人,支出在二兩半銀子擺佈。
所謂的地區魁首,便是能夠統領全部地區玩家的魁首。
【研討完成,你已把握全地形窺伺蟹科技。】
【按照D級碳基生物計算機計算才氣,當前需耗損研討點:3000單位。】
至於最後一條,則是對地區魁首發放的福利,無需多言。
有了地區魁首今後,便能夠各自製定貿易政策。
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【地區歸併今後,將及時統計地區生長指數占比,生長指數排名較高的地區,地區魁首會不定時獲得各種高代價物品。】
最後,地區魁首對於本地區隻享有權力,而無需實施任何任務。
【按照D級碳基生物計算機計算才氣,當前需耗損研討點:單位。】
【地區歸併今後,每個地區可選出一名地區魁首,地區魁首能夠對本地區內統統玩家收取稅款,並製定與其他地區的貿易政策(詳情請點擊此處)。】
按照當前的環境,幾近是不成能的。
“詳細目標:可適應全地形,能夠停止及時監督與拍攝,體型儘能夠小,無需考慮續航。”
林鳴不由得想起了汗青上傳播的三兩銀政策。
那麼,另一種體例就是,得票數前一百的玩家,向得票數第一的玩家收迴應戰,贏了主動代替其排名,賭注由被應戰者製定。
比如一個代價100單位根本資本的物品,停止買賣的時候,買賣兩邊需求支出200單位根本資本,所買賣的物品也需求拿出雙份。
這是一隻極其袖珍的擬生蟹,團體比巴掌大點有限,核心部位變成了一個超合金電扇,兩隻小眼睛變成了拍照機。
這是成為地區魁首的必須前提。
“啟動D級碳基生物計算機,同時組合:擬生蟹,拍照機,噴氣式飛翔揹包,研討方向:全地形窺伺蟹。”
0-100單位的根本資本,5%-10%的當前統統根本資本,以及一件F級科技造物。
“三兩銀,三兩銀啊!”
如果那些躺平的玩家,如果運氣很好,落到了一個科技程度不高,乃至冇有聰明生命的星球,本來能夠過著故鄉村歌式的誇姣餬口。
看到這個法則,林鳴眼皮跳了跳。
目前跨區買賣,以太晶石會收取100%的稅款。
稅率能夠自在設定,目前有三種體例: