招募村民的公告一出,體係很快就會在四周革新出流民,有的會直接進村申請插手為村民,而如果你生長太爛,有的也會四周流浪或插手彆的權勢。當然很快的,體係也會在村落四周革新出必然比例的地痞、盜賊,乃至是小團夥流寇,或在村裡刷出惡霸等,這就需求你去擯除,毀滅或招降為村民,不然就會曰愈增加,治安降落。當數量堆集超出村落村民必然命量後,有能夠就會攻打村落,被打下來後,村落就有能夠會變成賊窩或匪賊寨了。而村長行寓內有塊石碑,上麵記錄著村落的各個職位和村民,石碑有必然的耐久度,被突破後就表示此村落易主了或被直接摧毀了。石碑也有必然的耐久度,冇被突破的話,會跟著時候漸漸規複耐久度。
招募公告密佈冇幾分鐘,便有拖家帶口的人三五成群地來到村落門口申請成為村民等,杜成畢竟是謀士,村落剛建,臨時冇甚麼他闡揚的處所,便去幫手招募,或帶領成為村民的人去建立茅舍等,這就需求最根基的木料、石礦等資本,想停止開荒種田又需求鐵礦冶煉成鋤甲等耕具了,當然,有的流民會自帶餬口東西的。
因為蕭影身上有殺“小老虎”任務獲得的32鑽石幣、320金幣,另有平時殺怪獲得的零錢,臨時還夠花,便把稅率設置成最低,村長屬姓板上的民氣頓時升了一末節,民氣是很難進步的,除非你捨得大把大把的費錢,或者天災時多多佈施村民,不然民氣升得非常慢,乃至一向逗留在某個程度不動,普通來講,民氣80~90就非常高了,超越80就表示轄下的處所安居樂業了,超越90就表示你的轄區群眾很戀慕你,實際上來講,民斷氣對不會達到100的,超越80,你要招兵或抗敵時他們都會很主動的,民氣低於60,普通招兵就很難招募到了,隻能強征,但強征來的兵士虔誠很低,環境一不對,輕易臨陣脫逃,練習結果不高,才氣天然也不如何樣了。招募要費錢,強征隻要軍餉不要錢,強征就是抓壯丁了,結果可想而知。當然,你錢多的話也能夠去npc都會招募,再帶返來,不過代價就比在本身處所招募貴上幾番了!
剛建立村落時,囉嗦事非常多,固然冇多久就有幾十村民了,但是都站著群情紛繁的,相互扳談,臨時冇房屋可供他們居住,這點又能夠看出《yu望》npc的高智慧和假造程度,比玩家都不差,這些村民冇處所安設,不會像彆的遊戲一向板滯地站著等待安排,而是會相互扳談,很個彆的還會幫手做事,提提定見啥的。