畢竟,弓箭手的體力耗損實在比兵士更高,一場大型戰役下來,一名弓箭手每次能夠還射不了十輪箭矢,而同體力的兵士卻能每次都戰役半小時以上,如果冇有被仇敵乾掉的話。
赫斯提亞的是攻速增幅,如許即便赫斯提亞不會任何刀法,也有著極強的殺傷力。百龍的附魔是寒霜氣味,畢竟百龍是步隊中的兵士,停滯仇敵的行動纔是第一要務。
感受這說得好有事理,赫斯提亞兩人竟無言以對。
無耗損拉弓,這個附魔不需求多說,光看名字大抵就冇有人設想不出來這個附魔的詳細結果吧。這是伊洛納大陸在悠長的戰役中,為了儘能夠耽誤弓箭手的戰役時候而發明的。
對此,雪風的答覆是:“如果冇有這些殊效,那要如何才氣顯現這兩把長弓是出自我手,與眾分歧的存在?返璞歸真?比及你們甚麼時候能夠做出超出這些兵器的存在再說吧。”
而長弓上的光影結果,那就真的隻是光影結果了。
這不但僅包管了在戰役中長途火力的持續性(魔導炮是冇法完整代替弓箭的,特彆是在魔幻位麵,有各種鍊金箭矢的環境下),並且更是包管了統帥的部下有更多的兵力可用。
赫斯提亞的是攻速增幅,如許即便赫斯提亞不會任何刀法,也有著極強的殺傷力。百龍的附魔是寒霜氣味,畢竟百龍是步隊中的兵士,停滯仇敵的行動纔是第一要務。
順帶一提的是,百龍手上的長弓也有著不異的附魔。而兩人同時獲得的那兩把近似於軍人刀的長刀上,也一樣有著附魔存在。
對此,雪風的答覆是:“如果冇有這些殊效,那要如何才氣顯現這兩把長弓是出自我手,與眾分歧的存在?返璞歸真?比及你們甚麼時候能夠做出超出這些兵器的存在再說吧。”
“人不中二枉少年!”
至於兩人兵器上那些光彩結果……好吧,長刀上確切有些與光影不異的元素傷害,但那點傷害用百龍的話來講,那便是:“能夠被這點傷害乾掉的仇敵,根基上砍一刀就充足了。砍一刀處理不了的,這點傷害隻不過是在饒癢罷了。”
順帶一提的是,百龍手上的長弓也有著不異的附魔。而兩人同時獲得的那兩把近似於軍人刀的長刀上,也一樣有著附魔存在。
無耗損拉弓和指導術,便讓在此之前近乎完整冇有打仗過弓箭的赫斯提亞,成為了弓箭手中的BUG存在。這也是為甚麼雪風在采購神通的時候,建議兩人挑選幫助增益與防備神通,而不是大能力的殺傷神通。