最後為了挽救(自以為)拉托妮,櫻花毫不躊躇的開啟了當初DC副統帥克霍博士所研發的Game體係。固然在這過程中,夏茵公主和拉托妮的壓力極大,但成果仍然是因為Game體係利用時候太長,導致櫻花的精力壓力過大而昏倒。
(未完待續。)
當然,這裡的絕對順從號令,並非是洗腦般的傀儡操控,而是指的是下級能夠遵循下級的要乞降標準完成任務。至於體例和手腕?在疆場上待過的人很清楚,前去某某陣地死守多少時候,纔是最為標準的戰時號令,如果連如何戍守都由下級安排好的話,那麼你就必須好好想想這個號令背後的深意了。
在戰時,下級的號令是絕對的!任何違背與遊移,都將被一視同仁的看作叛變者停止措置。
在“毀滅”的疆場上,你會碰到任何你能夠想到,也能夠永久想不到的狀況。隻會純真遵循號令的存在,有能夠第一天便死無葬身之地。
而在戰役中,是由平時所決定的品級和優先挨次,來決定戰役時的各個階層,同時采納順位擔當軌製,批示官身後由第一副批示官接任,統統副批示官全數陣亡後,由軍隊長接任,隊長和副隊長陣亡後,由小隊序列第三者接任批示,從而包管絕對不會有任何的批示混亂和失誤。
隻不過,奪權者內部的一部分設備,可不像身材本身那麼堅毅就是了:“XN體係受損了嗎?可愛的人偶,看你做的功德。”
而最關頭的駕駛技術方麵,本來的阿拉德的確是比不上塞歐拉的,不過實在二者的差異並不大,反而相稱的小。至於當初二者的差異太大的原因,完整在於DC冇法供應能夠闡揚阿拉德特性的機體:高速型重裝突擊用近戰機體。不管是高矯捷型的利昂F,還是炮擊公用的炮裝利昂和飛翔磚塊(……),都冇法闡揚出阿拉德駕駛技術。
冥府采納的是兩種並行政體,或者說兩種互不乾與的構造體例。這實在也很好瞭解,因為冥府本身就不是一個真正意義上的構造,而更加近似於一個互動式的平檯布局。在冥府當中,各雄師團的職位是完整相稱的,隻不過階層永久存在,作為冥府的初創人和最強者之一,雪莉・D・柯爾特一向被以為是冥府的首級。
因為挨次是在平時被決定的,任何人都曉得這個位子的壓力和首要性,以是絕對不會呈現濫竽充數的事情,冇有批示才氣的存在,即便氣力再強,順位也是極低的(根基上比及輪到他的時候,不管勝負戰役都差未幾結束了)。