早在之前的傳統端遊期間,已經有遊戲運營商打出過這麼一種鼓吹標語:我們要玩遊戲,不要被遊戲玩!如果玩家在遊戲中要接受的痛苦太多,試問這款遊戲又能留下幾小我呢?
地上不止是屍身倒了一片,前前後後掉落出來的東西也是散了一地,繁華落儘走上前來,幫著冰魅把眾嘍囉身後掉落出來的銀兩、物品一一撿拾了起來,因為嘍囉的數量很多,單是銀兩都給他倆撿了有百兩之多,算是一筆不的財產了,其他還撿得稀有件綠色設備,分化出來又是很多質料。
這類庇護玩家精力不受傷害的行動,但凡是成熟的遊戲製作公司都會提早設置,哪怕為著本身辛苦研收回來的遊戲能在市場上存活得更久,也要做出這類以玩家好處為解纜的遊戲設想。