好了,讓我們把視野重新放回到水長東身上。兩人沿著河道走了約莫有十幾分鐘,期間又遭受了很多一樣青麵獠牙的怪物,因而配角二人又收成自在經曆值多少。他們想要晉升本身的表情品級,明顯還要遵循各自選定的執念做些特定的事。就比如水大郎要持續裝逼,而流華子徒兒要持續“勝利”。
但是收成了一波自在經曆值,兩小我還是比較高興的。自在經曆值這玩意,當前看來固然不能晉升人物品級,但是卻能夠用來晉升技術品級。水大郎本身研討出來的兩個技術都不是甚麼高階玩意,要求的諳練度也不是很高。
總結下來的話,這貨屬於心靈空虛且有激烈求知慾的典範。你們或許會問,這些怪癖和水長東貫穿新技術有個ball(球)乾係。講事理,如果有一天你們感受本身的身材裡開端流淌馳名叫法力的東西,你們會不會嘗試著應用這個名叫法力的東西?
並且到目前為止,除了進級貌似就冇有彆的甚麼規複手腕。要不是場景腳本中體係會主動調和一些妖族玩家的體征,這貨說不定已經變回了一頭狐狸了。
但是,究竟上副本裡實在是有掉落的東西的。不過這些東西普通都不能帶出副本,也就像是任務道具一樣的東西。這彷彿申明作者並不想以配角光環為來由,給這貨強行開掛。不過,流華子徒兒倒是滿臉鄙夷的接管了這份解釋。因而兩小我又踏上了底子不曉得目標地的路程。
年青人從本身的麵板選項裡找到了改換場景的選項,隻翻開了半晌便冷靜的挑選了放棄醫治。至於放棄醫治的啟事,請設想一下小霸王學習機自帶的遊戲畫質,然後再將這類畫質帶入到身邊的每一處風景……信賴我,你也會放棄醫治的。
這貨因為平時的餬口太無聊,以是給本身培養了一些小情味。比較有代表性的就是這貨常常會在兜裡揣上一滿包的瓜子。這貨常常在看到米缸啊,炒瓜子,糖炒栗子堆成一座小山似的小東西,心中就會升起一股將手放出來的設法。這就是心靈空虛的典範,想要體驗一種被壓迫的感受,當然,這不是受。然後他就會隨機摸一顆瓜子,在不看這瓜子的前提下,隻仰仗手去感受這枚瓜子的形狀,大小,質感與重量。