固然是不太善於人界事件,但是腦筋運轉都在線,不過於對勁,也不過於謙讓。
生命是實在與虛幻交叉的摸索遊戲,是刺激與失落俱存的傷害遊戲。
那嚴峻乾甚麼啊?意義也就是嚴峻冇甚麼有效的處所,冇有效的事,乾嗎要做呀。
就遵循預定時候做就行,不慌不忙的,不急,不愁,就該咋做就咋做,不糾結,也未幾想多計算,簡樸活著,輕鬆做任務。
當真是對的,過分於當真就輕易緊繃。想要把事做好,又分歧適太緊繃。
要有一部分的當真,一部分的聽天由命。
青集已經試過,如果把任務當作非常端莊的事去做,那麼就會做得比較艱钜,並且重新到尾都冇有一種高效和放鬆。
一想到歸正甚麼都隻能抓住一會,連痛苦也不會久存嘍,那麼也就不必過分於當真,隻要用淺顯的程度去對待就好。
在人界的日子,最多就剩兩天了,倒數第二天了,現在來不及做更多實際的事,隻能加強一下心機籌辦。
穩美意神永久都不嫌多,隻要心神夠穩,其他方麵根基都是小事,最大的題目就是心神,心神能穩定好了,那還怕啥呀。
如果能夠玩得轉,能夠把波浪當作托舉本身上升攀高的力量,矯捷地調劑角度,在浪頭之間持續穿越。
神仙不會把本身看得太了不起,本身還是很謙遜,還是輕易把麵前要做的事情看得很正式,而有當真就夠了。
在海上,獨一能夠依托的就是本身腳下這塊板。
這些按部就班的法度,必定比穩放心神主要,看任務包涵易,心神不要過於衝動或者降落纔是難事,纔是重點。
如果玩不轉,那麼波浪對本身來講,就是一波又一波的災害。
生命偶然全部都像一場遊戲那般,因為錯綜龐大而顯得彷彿不太實在。
最後歸於灰燼,不管過程多麼光輝,畢竟都是變成灰燼,就像光輝冇有產生過,就像統統都是子虛的遊戲。
不管誰,都像在海上衝浪。
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說到底還是共同的挑選、本身的挑選。
要有一部分的看重事情,一部分的不太當回事。
五六個方向神仙都能精通,能幾個小仙合力做好。
不要感覺壓力很大,不怕變成笑話,就帶著輕鬆安閒的心態,去做今後的事情就好了,不管麵對多麼困難的事,都保持放鬆。
那麼試著當作一場遊戲呢?那麼就會變得輕易很多啦。
再有太多的當真,隻會變得嚴峻,緊繃著做事,狀況就不是最好。