四號位挑選結果射中,這個屬效能夠較著的進步冰凍的觸發率。
產出:
被動每喪失10%的血量增加5%的傷害
1、組隊戰役不要主動戰役,鬼火給大腿用,本身不要放技術。被嫌棄了噴了不要感覺本身委曲。(特彆是雪女,3費的群攻輸出實在很低的)
新人要重視的十點
防備型禦魂生命值/防備力百分比隨便但紅色禦魂位必須速率。首要堆加快度射中
摸索形式
246首要屬性為牢固百分比屬性
主動單體高額傷害,大量回血。(你彆問我這個量到底是多少,你曉得幾近回滿就ok了)
彆入坑彆入坑彆入坑彆入坑
從這裡看出,鳳凰火能夠當一個群體節製或者發作型aoe。能夠起到控場的結果。鬼火充足的話,發作才氣充足讓人吃驚。
主動2進犯敵方全部,有必然概率清空對方的行動跳,覺醒後分外增加混亂結果。
被動:在回合結束時天生一個雪女最大生命值為比例的護盾。
進犯型禦魂首要堆加暴擊率進犯力速率
普攻概率晉升本身的暴擊率降落對方的暴擊率
因為主動技術的低耗損量,導致她的技術能夠比較頻繁的開釋。狂兵士型的結果使她能夠帶有高額的傷害。
發作型:進犯型的符文首要堆加暴擊倍率暴擊率進犯力
吸血姬的技術為
火焰積累機製爲:第一次3第二次4然後全數5
禦魂保舉:
4、副本詳解
主動aoe傷害,暴擊時有概率獲得下一回合。
主動1使一個友地契位當即獲得一次行動機會,並增加全隊的速率。
護甲公式:以加法為主
吸血姬
吸血姬的技術為
被動對具有減益buff的敵方有50%的概率眩暈
9、前期氪金體力最實在
進犯型禦魂首要堆加暴擊率進犯力速率
主動單體高額傷害,大量回血。(你彆問我這個量到底是多少,你曉得幾近回滿就ok了)
進階公式:
因為主動技術的低耗損量,導致她的技術能夠比較頻繁的開釋。狂兵士型的結果使她能夠帶有高額的傷害。
被動每喪失10%的血量增加5%的傷害
節製型:防備型的禦魂首要堆加生命防備射中結果前提答應暴擊率也能夠堆加
湊齊質料便可覺醒
觀戰式神享有經曆,能夠改換。
比如6星滿級禦魂能夠加55%的進犯力
因為她進犯耗血的特性,鎮墓獸禦魂喪失生命值增加暴擊傷害的結果會對她有很大的加成。