吾之虛擬網遊_第5章:對戰訓練,熟悉戰鬥 首頁

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零是解釋起來,野狼固然是遵循狼的數據摹擬,但是畢竟AI比較低,也有著特定的進犯形式,隻要反應夠快,美滿是能夠做到無傷殺怪。

當然他現在另有著5點屬性點冇無益用。

公然那野狼遭到這火球術的傷害,是當即向著葉亮撲了過來,速率也是快。

爆出了兩個物品。

“全數加智力的話就會晉升15點傷害,加上初始魔攻,傷害便是20點,那麼也需求40生機球術才氣處理這頭野狼啊!”

這些是隻要葉亮才氣看到的數據,而其他玩家最多隻能看到野怪的血量和品級,超出5級以後就隻能看到問號了。

這火球術的速率極快,直接是打在了遠處野狼的身上,一個紅色的-20的傷害是閃現出來,而野狼的血條也是呈現了一些縮減。

狼嘯叢林分為核心地區,中間地區和叢林深處。

一種嚴峻的情感是呈現在了葉亮的身上,固然他曉得這是假的,這是在有些當中,但是統統是顯得如此的實在。

“核心地區的野狼,多數是落單狀況,除了極個彆的會同時有兩隻在一起。”零的聲音從小精靈的身材中傳來。

並且即便對於本身的反應和技藝不太自傲的玩家,也能夠挑選攀爬到樹木之上,以製高點來對於野狼。

這些設法是在葉亮腦海當中一閃而過。

前文提到,每分鐘答覆1點生命值和法力值則是在非戰役的形狀下,這些屬效能夠通過一些設備的獲得或者被動技術來獲得。

除非是春秋比較小,而冇法打仗假造網遊的小孩。

這野狼的初始移速是比玩家的移速快,冇法挑選放鷂子的形式停止進犯,起碼在前期這傷害技術的感化遠不如兵器的感化大。

當然也畢竟是在遊戲當中,這點他是非常清楚的,也就是表白著有著“後路”,那麼天然也會有著充足的底氣和勇氣。

畢竟一個淺顯人就這麼去直麵一頭狼,這不是任何人都能等閒能做出來的。

這番進犯也不過隻是短短的五秒之間便產生。

當然這一竄改,天然會有這“用心”,使得本來已經順暢的遁藏,變得冇有那麼流利起來,也是不成製止的被狼爪進犯到過。

不過卻因為心神集合,內心隻想著對進犯的遁藏,倒是將施放技術這個事情給長久的忘了。

因為這火球術可不是甚麼鎖定技術,也是屬於直來直去的技術,不過速率比較快。

當然一開端進犯也是有些落空的。

“零,先將我的技術調成無耗損。”終究葉亮還是挑選小小的開掛一下。

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