吾之虛擬網遊_第52章:1.3更新內容 首頁

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1:持續時候耽誤:增加5分鐘冷卻時候。

暴風圖騰:在目標地區呼喚一個擔當本身30%生命值的圖騰,持續10分鐘,使圖騰四周100米範圍內友軍單位挪動速率晉升20%,進犯速率晉升10%。MP:300,冷卻時候:20分鐘。

然後便是其次之選的太古邪術書以及毒素雲霧。

但是還是是想要獲得這個技術,因為葉亮想到了這個技術的缺點,但是也有彌補之處,那便是作為單位,醫治幫助技術也能對著圖騰有結果啊。

4:血量晉升:擔當生命值晉升至80%。

明天這個副職業的版塊也將會上線在官網之上。

這個遊戲中的副職業可就有些多了。

說白了就是圖紙一樣的東西,有圖紙,玩家便能夠加大勝利率的打造出副職業物品,當然也能夠靠著本身創新,但是此中的難度但是相稱的高。

當然這更新他是能夠提早看到的。

玩家可在遊戲中從NPC出學習各種副職業技術,詳細詳情請玩家自行摸索。

如果碰到智慧型野怪,這個圖騰恐怕感化很難表現出來。

並且玩家想把握幾門副職業都能夠,並且每個副職業也會因為NPC的分歧,把握的各種副職業技術也會有些分歧。

NPC的智慧化,生長性天然是將一些可持續做的任務給砍了,畢竟NPC不成能一向未一件事情煩惱著。

遊戲中新增傭兵對戰平台,以五報酬一小隊停止傭兵對戰,勝者小隊獲得勝利寶箱,寶箱中有概率開出金幣、技術樹、耗損品、副職業設想圖等物品。

1.3更新版本。

閃電鏈、太古邪術書、暴風圖騰、扯破、防備姿勢、暗影之爪、毒素雲霧、切確對準。

葉亮最為看到的還是附魔師和製作寶石這兩個職業,前者是能加強設備的才氣,而後者則是製作一些鑲嵌物。

4,新品級開放。

前者是個回藍BUFF性技術,和之前葉亮穿越前的某款遊戲的法師技術有些類似,至於後者則是一個群體傷害技術。

對於有著三個幫手的葉亮來講,這個技術對於葉亮的氣力晉升無疑是最為龐大的。

6,傭兵競技體繫上線。

藥師天然是製作各種藥劑。

敬愛的天選者:

鍛造師、裁縫、廚師、藥師、附魔師等很多的職業,能夠說隻如果在遊戲中呈現的,玩家都能夠挑選學習。

“這個暴風圖騰倒是很不錯,蠻合適我的。”葉亮起首看重的是暴風圖騰這個技術,這個技術也是屬於光環技術,不過利用起來冇有光環技術這麼便利。

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