門路兩邊儘是吃完午餐回課堂的門生,也有三三兩兩的人在中間的草坪上曬太陽談天,遠處的籃球場上一群人在大喊小叫的揮灑著精力。
林峰把目光投向正在炒菜的老闆。
另有就是束縛心流持續時候的除了智力屬性外,另有體質屬性。
除了上麵兩個好的處所外,心流進級到2級後,多了一個不好的處所,那就是增加了一個百分之二十精力和體力上的耗損。
除了屬性點和天賦點。
林峰在證明這一點後,心中大喜,如許今後便能夠堆資本在某一門職業上。
林峰翻開屬性麵板,翻到廚師那一頁。
林峰心中一動,發明心流的利用時候,已經從由55分鐘,變成了1小時05分鐘。
獲得的天賦點應當集合加強在門生職業上。
餘下的智力和體質,倒是值得考慮考慮。
上一輩子是會做菜的,廚師職業啟用後,數據上有兩門廚藝更是達到了一級。
各職業所得的天賦點是通用的。
放下心來。
按照【學習】天賦的描述,是增加百分之八十的學習才氣。
【學習】是被動才氣,不能肯定,可心流他剛纔已經用過,對廚師職業一樣有效。
這意味著啟用呼應的職業,需求做與職業相乾的事。
進級到2級後的心流,現在能夠自行設定時長,既然能夠設定時長,也就是說能夠大抵看到心流的總時長。
他趕緊晃了晃腦袋,將腦中的畫麵去除。
本來右邊的空缺頁麵,呈現了都雅的雲紋,頁麵最上麵多出了一個灰色圖標,也就是廚師職業的第一個天賦:
廚師這條路不太抱負。
現在有甚麼職業能夠一試,來證明下本身的猜想是否精確呢?
穿越後,他並冇有直接啟用廚師這門職業,而是通過做菜才啟用廚師。
廚師職業和門生職業一樣,升到一級後,一樣開啟了廚師天賦。
二是天賦點是能夠通用的,能夠隨便加在想加的天賦上。
冇有發明身材有甚麼較著竄改。
廚師職業的晉升,讓他曉得了很多東西,一是不管是甚麼職業,隻要品級晉升都會獲得屬性點和天賦點。
林峰一邊漫不經心的用飯,一邊措置新得的屬性點和天賦點,措置完後,方纔用心用飯。
林峰措置完新得的天賦點,隻剩部屬性點。
論效益,不如將天賦點加在門生職業天賦上高。
此天賦作為廚師職業的天賦,還真是非常合適廚師職業。
這一減一加,團體來講,心流的總時長才減去10分鐘。