因為匕首是小型兵器,隻要鑒定抵擋勝利就不會遭到半點傷害,但如果之前食屍鬼領主那樣的巨力爪擊或者是巨劍巨錘等高傷害兵器,就算體係鑒定你勝利抵擋抵擋住,防備力不敷的話還是會遭到必然量傷害,乃至還會被擊退擊飛。
林夜大驚失容,千鈞一髮之際將腦袋往右邊斜斜撇過,讓那槍彈從耳邊掠過,乃至能夠清楚地感遭到那可駭的氣流與熱風……
開啟了獵人視覺後的林夜清楚地看到了紅色的彈道提示線,固然持續時候很短但具有20點敏捷的他還是完美地躲開了大部分槍彈,隻要肩膀處不慎被擦傷了一下遭到31點傷害。
偷襲的人是那名獵魔人骷髏兵,對方也是個會使匕首的近戰專家。
這個技術是林夜目前傷害最高的殺傷手腕,非常磨練射擊技術,畢竟在連射時後續幾發槍彈將會遭到槍械後坐力影響而產生偏移,另有就是一次就會耗損掉彈夾內全數的槍彈,以後必須重新裝填,冷卻時候太長了,足足有60秒。
-259!
這個技術林夜當然不陌生,是“彈幕風暴”,短時候內將槍械中統統槍彈傾瀉出去的可駭招式。
林夜匕首佯攻砍下,逼迫獵魔人骷髏兵持匕首抵擋,隨之他的另一隻右手的雷格斯特槍托猛力上揚,擊中對方下巴,一記強力的鞭腿踢出,將其踢倒在地!
心中製定好戰術後,林夜便開啟了獵人視覺,視野變成一片清楚瞭然的色彩,能夠看清統統生物的表麵。
一旁的巨盾骷髏兵遲緩挪動著想要夾攻林夜,卻踩中了他之前安插在地上的圈套,墮入了3秒的定身狀況。
糟了!
接下來,隻剩下巨盾骷髏兵和在它盾牌保後的死靈法師尤裡了……
收場時,他在本身腳下安排了兩個“捕獸夾”圈套,用來製止仇敵近身,限定走位。
雷格斯特的載彈量是5發,也就是說滿槍彈的彈幕風暴一輪傷害是500%進犯力,射擊時候·為2.5秒,DPS(每秒輸出)也有200%,因為林夜之前開槍射掉了一發,以是剛纔隻射了四發槍彈。
這枚靈魂法球便是尤裡的佳構,獵魔人骷髏兵的生命值已經被打掉了128點,還剩下372點,至於林夜的生命值則是214/280。
微微抬高身材爬升出去,他直接從那手持巨盾的骷髏軍官身邊繞了疇昔,後者剛想用刀去砍卻發明目標已經消逝在視野內,等他艱钜地扭動著身穿重裝盔甲的身軀轉過來時,林夜早就已經絕塵而去。