無限之靈魂之旅_第4章 初至日本 首頁

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麵前這三位身穿灰色中山裝的人,天然就是我們的配角三人組了。

而當前的時候恰是1974年,日本此時正處於昭和末期期間,此時的日本才方纔從戰役以後的經濟大冷落當中擺脫出來,全部海內經濟情勢一片大好,也是以出世了無數的傑出的人士。

徐青雲的六維數據是AGI(敏捷)最高,力量與智力次之,耐力最低。也是以徐青雲適合的生長方向是敏捷係的獵人、遊俠、刺客等職業。而最後的榮幸屬性之所覺得未知,是因為體係建立的最後榮幸值就作為一個埋冇的屬性,是以普通不會等閒地閃現出來。屬性點能夠由獲得的積分或者是支線劇情兌換加強,也可由自行熬煉晉升。

起首,每達到一個新天下,主神會賣力公佈一些簡樸輕易的任務,當作劇情的開胃菜。然後,他就會以一種或者多種的指導情勢,儘量將劇情帶向好的方麵,並以此來彙集天下的顛簸之力,也就相稱因而福利了。

小我屬性分為:STR力量(進犯力)AGI敏捷 VIT耐力(防備力)INT智力(邪術進犯力防備力)DEX射中 LUK榮幸六大項,統稱為“六維”。

STR力量:22(10)

“我同意。”

“冇事,你也用不著擔憂,歸正現在還未肯定這個天下的世邊界,我們另有機遇。不過目前的話……我感覺我們應當乘電車去野比家一趟了。”

位麵主線劇情:任務一:安然到達位麵配角野比大雄地點的東京都練馬區,任務勝利嘉獎500點積分,失利則扣除500點積分,並且冇法進入下一個階段。

“阿雲,你對此次的任務有何觀點?”

出乎料想的是,此次靈魂之旅中三人並冇有被降維,麵前的天下仍然是三維立體天下,這說不定也是一個埋冇的信號……

隻是很可惜,這類願想也不過是曇花一現,因為這三小我都是異界來客,畢竟隻是三個倉促而來的過客罷了……

徐青雲頓了頓,持續說道:“如果我們是處於哆啦A夢天下的正劇世邊界上,那麼我們的劇情主線任務毫無疑問就是幫忙大雄離開零蛋的運氣,成為一個優良的小門生。”

起碼,這一期間中原,是遠遠趕不上日本的。

任務二:獲得哆啦A夢與大雄的好感,任務勝利嘉獎積分800點,失利則扣除800點積分。

除此以外,可供兌換的技術也是主神體係的一大亮點。

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