炮兵:
f:史詩怪物:男爵nashor
d:太古石像*1+蜥蜴人*2
血量:1500(+200)傷害:190護甲:30魔抗:30進犯速率:0.694挪動速率:325
5.如果敵方呼喚的生物對我方豪傑形成傷害,如果這個呼喚的仆人在範圍內,防備塔會進犯仆人。
15:00納什男爵呈現
f4:50秒革新一次
超等兵接受防備塔進犯一樣減半。
摧毀統統呼喚水晶每條線同時革新2個超等兵。
3分鐘。小兵進級,以後每過3分鐘小兵進級一次。
超等兵數據:
防備塔不會進犯眼和蘑菇。圈套。防備塔也是一個停滯物,波比的e推倒,泛的e,深海的勾都合用(重視:就算防備塔被拆,阿誰位置也是停滯物)。防備塔射程是800,老鼠開大後射程825,以是老鼠能夠做點甚麼事。拆塔最後一下不會分外獲得更多金幣,但艾希的e和抗命被動能夠享用這個分外金幣。豪傑對防備塔的傷害:根本ad+(在分外ad和ap的40%中取最高值)這就是為甚麼法師拆塔比卡特蓮娜或者阿卡莉更快的啟事。防備塔的視野範圍內(這裡是視野,不是進犯範圍)如果冇有敵地契位,護甲進步3.88倍,魔抗進步2.47倍。(這就是為甚麼拆塔要帶兵線疇昔的首要啟事,當然到前期翻盤一波推的時候就另說)泉水疏忽任何防備結果(包含大天使無敵,蠻王大招以及重生甲)防備塔的護甲不受任何護甲穿透結果。以是bd的時候進犯力和攻速是最首要的屬性。
.防備塔的進犯目標優先級
2.在防備塔射程內如果我方豪傑遭到任何敵方豪傑的傷害,防備塔便可進犯這個敵方豪傑(優先級最高)
a點石像:800hp、甲12、挪動195
00:30呈現歡迎字樣
革新時候:30秒經曆:59(+3)款項:22.5(+0.5)
c:蜥蜴長老*1+蜥蜴人*2
e點龍:3200hp、甲21、挪動330、進犯190
b點大幽靈:350hp、甲30、挪動330、進犯60
小幽靈:220hp、甲30、進犯35、挪動330
c點蜥蜴長老:2275hp、甲24、挪動330、進犯110
d點太古石像:1925hp、甲24、挪動195、進犯110
1分54秒,buff怪(紅buff。藍buff)革新。從打掉buff怪後計算,5分鐘以後革新。