武俠世界玩網遊_第十二章 反思與發現 首頁

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王楊檢察了一下,兌換卷軸(紅色)是甚麼東西,一看才曉得,這東西是綠色(精英),藍色(頭子),以上的怪物才掉落的物品,跟設備一樣也分色彩,並且綠色以上的卷軸,另有品級限定,比如說兌換卷軸(綠色)限定20級,這個就是隻能兌換20級以下的物品出去。隻要紅色是無窮製的。

王楊的連擊技術,是主動技術,固然先容上冇有寫,不過王楊估計,就屬於絕招類技術,是一小我的殺手鐧,以是獲得難度很大。

到了拍賣行。翻開拍賣行就檢察起來,找了半天,也冇發明王楊假想中的服從,這不對啊,應當有啊。

既然拍賣行,能夠有提示服從,是不是應當還應當有,長途拍賣的設備。這個能夠性也很大,因為彆的遊戲都是有這個服從的,隨時能夠檢察與出價。要不看上一樣東西,也不能一向在那邊等是吧。

不過王楊估計,既然是遊戲,必定不會讓你一向都硬抗的,也應當有抵擋進犯的體例。但是王楊估計阿誰東西,應當也是一個技術,必定不會無窮利用的。

體係提示:兌換隨機卷軸,需求金幣1000枚與兌換卷軸(紅色)一張。套件不滿足不與兌換。

到了雜貨店。王楊就檢察起來。這裡確切有卷軸賣,回城卷軸,隨機卷軸,回城卷軸,是直接回到你最後呆過的一個都會,隨機卷軸是,隨機傳送到000.000到999-999座標的位置。意義就是隨機地點是000.000,你達到的地點不會超越999.999的位置。都是非戰役狀況才氣利用的。

王楊又拿出回城卷軸,挑選兌換。

這題目就來了,這是為甚麼呢,王楊想了一會,有點想明白了,應當是進入遊戲的時候,遊戲把這些都封印住了。一旦進入遊戲,這些東西都會消逝在你的腦中,因為遊戲是有生命值的,如果如果能夠像實際那樣,擋來擋去。有能夠一打,就是好久好久。這但是能加血,能加內力的遊戲,這如果兩人帶好了藥,不把藥打冇,是不會死人的,冇有持續的傷害就殺不死人,

另有關於技術的題目。這個遊戲根本技術,很多還都是被動的,但是這些被動技術,拿到實際中去,就發明也不能都算被動。比如根本劍術,在實際當中就又很大的能力,讓一個不會劍術的人,諳練的把握了劍的根基利用與重視事項,你不能說它完整屬於被動技術。但是在遊戲裡就利用不出來,遊戲裡都是你砍我一刀,我砍你一劍的,實際裡你砍我一刀,我必定是要先把這刀擋下來。因為弄不好一刀就要冇命的。但是在遊戲裡,根本技術,就真的變成了被動技術,隻是被動的進步了傷害,底子不會像是實際那樣,教你學會如何抵擋如何出劍。

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