冇有慘痛的經驗,就不曉得甚麼纔是真正的“戰役”,它向來就不是往和順的玩意兒,隻要策動老是代表著流血捐軀,不管是己身,亦或是對方的。而想要奪得勝利,不管哪一方都需求支出相稱大的代價的,如此看來……彷彿並冇有絕對的勝者,大師都是在實事指導之下產生的“失利者”罷了。
作為地球的霸主,食人鬼從未咀嚼過敗北的滋味。即使先祖有著極其弱勢的期間,現在講來也像是一首蕩氣迴腸的傳奇故事,倒是冇有給現在的後輩們帶來多少驚駭的觀感。汗青不能老是看著疇前,現在於將來也是汗青,深切的驚駭就是要從現在開端根植入怪物們的心中,讓它們再也不敢私行策動大型的守勢。
他所集結起來的軍隊就是最大的極限了。一場數十萬人級彆的大戰,總歸會耗潔淨牆壁體係的潛力的。食人鬼近似於強盜的民族,對於己身的很多好處之處是靠著“打劫”爭奪過來的,但是它們曉得了打劫能夠獲得好處,也該當曉得戰役帶來的慘痛。對於戰役的意義,正因為食人鬼冇有瞭解此中的痛苦,纔會如此肆無顧忌地實施殘暴的政策。