無聊之神的世界RPG_25:科學修煉 首頁

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那麼想要晉升小我戰役力,不就是在於A和B的晉升麼?

比如血繼限界!

是以用簡樸是數學假定推算公式,講統統能夠因想到查克拉掌控力的身分假定成ABCD,然後換算計算,就能曉得查克拉掌控力的晉升詳細需求做甚麼!

你們曉得火焰的粒子成分麼?

不過不得不說的一點就是,當知識儲備達到必然的境地以後,很多看似不能瞭解,不能用公式來解釋的奇特才氣,實在都能夠用假定公式來計算,然後找出本身最需求熬煉的點,一一一一點的去修煉,如許的修煉速率比本身平空像,或者亂嘗試要快的很多。

比如把戲?

利用率晉升上去了,也就表示如果你開釋一個忍術需求100點查克拉,你現合用了100點查克拉,但是真正在開釋的時候卻隻操縱了這100點當中的80點,又20點華侈了!

畢竟這年初的遊戲,固然是全假造的,但是對於很多的設定都需求作者本身去締造,比如一個火遁,他的範圍是多大,形狀是如何模樣的,火焰粒子參數是多少,能力是多少,溫度是多少,溫度的核心於外界的溫度是多少,如果緊縮維度能夠晉升多少等等等等。

因為如許的話,不管是大師族的忍者,還是火影,或者是根部都能夠會講謝小文抓走,然後讓謝小文成為他們的傀儡研討員,到時候謝小文就悲劇了!

比如氣勢?

而謝小文就是曉得詳細要做甚麼以是《查克拉掌控術》謝小文很快就講其晉升到了5級,隨後用技術點在點了五點,晉升到了10級,獲得了技術能力晉升的結果,並且這個《查克拉掌控術》的真正結果,能夠更加在於節儉查克拉量,或者對查克拉的完美援引。

而減少了這個耗損,你的查克拉掌控力,不就即是晉升了麼?

查克拉開釋後,實際利用率為C。

以是對於忍術的研討,謝小文能夠說比誰都牛B,就連三忍的大蛇丸來到謝小文麵前,謝小文都能表示,我比你強!

這就是知識的差異,這就比如是一個活在當代的淺顯人的知識儲備和一個活在上古期間二十一世紀高科技年代的淺顯人的知識儲備,而本身則是這個漫畫的創作者以後兩千多年後的超高科技期間的人,固然又是淺顯人,但是就以哥的知識儲備,這些個忍術的研討,真的是不要太輕易!

如果說忍術來解釋很費事的話,實在能夠換一個比較的解釋來講,假定內力為A,招式為B,那麼一小我的戰役力不就等因而A*B!

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