無聊之神的世界RPG_13:忍術技能 首頁

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揹包(99格):[苦無]*3,「手裡劍」*30,[增血丸]*5,[軍糧丸]*10,[一樂拉麪兌換卷]*5,,[火龍烤肉店一人份食品卷]*1......

每晉升1個品級,獲得3點屬性點和5點技術點,謝小文一共升了10級,統共獲得了30點屬性點和50點技術點,屬性點謝小文冇有急著去加,畢竟現在還冇有肯定本身到底要往哪一個方麵熟長,是體術忍者,還是忍術忍者,或者乃至能夠像幫助性的感知忍者,醫療忍者生長。

當謝小文發明《脫困術》變成2級的了,那裡還不能明白,本來技術通過幾次不斷的修煉也是能夠進步品級的!

《變身術(紅色)》品級:5級:主動利用:耗損查克拉:5百點:CD冷卻:0秒:結果:能刹時變更成任何生物或者物品,有效時候為25分鐘。

《風遁:風刃術(紅色)》品級:5級:主動利用:耗損查克拉:100點:CD冷卻:15秒:結果:製造一個風刃進犯敵手:傷害=(50+智力+技術能力)*技術品級:技術傷害:410。

《土遁:土刺術(紅色)》品級:5級:主動利用:耗損查克拉:100點:CD冷卻:15秒:結果:製造一個土刺進犯敵手:傷害=(50+智力+技術能力)*技術品級:技術傷害:410。

《替人術(紅色)》品級:10級:主動利用:耗損查克拉:1千點:CD冷卻:5秒:結果:能刹時於範圍50米內的任何一個非生命單位互換位置。

這個進級速率就讓謝小文迷惑了,到底技術的進級是遵循次數來計算,還是遵循本身的瞭解才氣來計算了?

《查克拉掌控術(紅色)》:品級:10級:被動結果:技術能力+10。

而為了測試本身的設法是不是真確的,在三年級的時候,教員教誨了三身術《兼顧術》,《替人術》,《變身術》,謝小文並冇有將三身術直接進級,而是通過不竭的修煉,不竭的找教員扣問,不竭的本身研討,很快三身術就晉升到了5級,但是一旦到了5級就像是一個坎一樣,在往上晉升就很難了!

不過靈感這個東西,想要抓住就必須有必然根本知識的瞭解!

在前麵謝小文在忍者黌舍二年級學會了《感知術》,都冇有講《脫困術》再晉升一級了,不過又了《感知術》,一個新的嘗試質料又來了,謝小文開端記錄《感知術》的修煉環境,158次的時候變成2級,319次的時候變成3級,411次的時候變成4級!

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