但是沈奕卻冇有遭到任何傷害,隱身期間隻要不被仇敵發明存在,統統進犯都能夠豁免,從火海中疾走而出,沈奕已經來到下一個彈藥存放點。此時龐大的爆炸已經吸引了統統黨衛軍的重視,沈奕的行動更加輕鬆。他敏捷將第二個火藥包塞進炮彈堆裡,撲滅引線持續奔往下一處。
沈奕搖了搖牙,把心一橫,向著那營地衝去,同時從紋章中取出本身的反坦克火箭炮,對著第五個存放點就是一炮。這一下進犯,把沈奕的身形也閃現出來。把火箭炮一收,沈奕的身軀不斷,旋風般的撲向那少將。
八十米間隔,沈奕急掠而過,值守的兵士隻感遭到一陣風從耳邊刮過,卻甚麼也冇看到。
靈火槍進犯時形成的從屬火焰傷害一樣形成生命力持續流失,那少將發明本身竟然在敏捷落空落空生命,一時竟楞有些楞住。三次火焰傷害的疊加再加上失血吸血鬼之觸的失血結果,即便以那少將的體質也支撐不住。
和順一看,公然是如許,新促進的德國人正在建立新的彈藥點,她的神采有些變了:“那就是說不成能通過火箭炮一口氣乾掉他們統統的彈藥存放點了?”
“恐怕不可。”和順立即點頭:“我們找來的德**裝都是德國步兵禮服,炮兵陣地上卻滿是黨衛軍的人。我們冇有黨衛軍禮服。”
誰能想到這個少將竟是個近似於小BOSS的存在,沈奕一時不察,竟幾乎被他乾倒。
沈奕衝過來用槍托在那少將的腦袋上狠狠砸了一下,把那少將打趴在地,精力探察術利用,“德軍少將漢斯米切,進犯15-25,防備7,生命120/300。”
“那如何辦?”
他冇有想到密切度達到最高後還會有這類好處。能夠呼喚第2空降營幫忙作戰,在初難度任務裡絕對但是說強力臂助,不過遺憾的是呼喚他們需求支出的代價也極其昂揚。假定此次任務結束,第2空降營兵士有二百人能活下來,那麼就是200個精英兵士。1級的精英兵士實在和淺顯兵士冇多大辨彆,好處僅在於能晉升品級,但晉升後的氣力到底有多少誰也說不清楚,但估計如何也不成能比一個強化後的冒險者更強,但代價卻要是以翻倍。假定是呼喚200個2級精英兵士,沈奕就得付出一萬兩千血腥點,這個價碼實在是過分昂揚,一次任務能不能有如許的收成還是兩說。至於說以掉隊了高難度地區,血腥點或許不是題目了,而第2空降營麵對那些高檔強化的任務是否還能闡揚多高文用,也實在是個疑問。看來要真正用好這名譽勳章,也不是一件輕易的事。最好的體例就是一開端先少量呼喚,等熟諳他們的才氣和感化後再做籌算。