藐小的停頓間隙,重甲之下的肌肉,緩慢收縮繃緊,肌體內部的骨骼,驀地吱吱尖叫,狂暴的血怒之力,轟然開釋――
吼怒的罡風,扯開了滾滾的烈焰。
作為勝利的光榮者,錢無憂不答應本身,表示出任何的脆弱,更不會在這磨練意誌的時候,向肢體的痛苦屈就。
兩項分外的專精戰技的收成,讓錢無憂完整忽視了軀體的疼痛,就在他想入非非,暴露傻笑的時候,一臉黑灰的木蘭,疾奔了過來。
巨網扭轉,血氣螺旋。
“旋風斬10(專精戰技,0/5000):群傷戰技,完整開釋狂暴之力,你的兵器將被舞成旋風形狀,進犯傷害為能級數的200%;戰技品級越高,受血性狂暴之力的增幅越高,旋風斬持續時候5秒,冷卻時候5分鐘。”
看到眼角接連跳出的、一係列的喜人提示,錢無憂的嘴邊,暴露了欣喜的笑容。
恰是這不平的意誌,讓聰明種族,走出了暗中而無知的蠻荒期間。
在錢無憂的印象中,五行大陸上,每一個傳授戰技專精奧義的職業導師,都必定是成名之輩,想要奉迎這類人,並獲得他們的真正承認,毫不是甚麼簡樸的事情。
呼呼聲中,第二柄燃燒的月刃。竟也被赤色劍影,騰空斬成了碎片。
將雙手按上祭壇的時候,麵前卻冒出了一排料想以外的提示:
起碼,在昔日的遊戲中,錢無憂就曾在80級的時候,接到過應戰史前巨獸――比蒙怪獸lv150――的抓狂任務項。
對對任何職業者來講,要晉降低級職業,達到轉職標準,就必須把握必然命量和種類的專精戰技。