修建服從:為你的鍊金領增加10座“農夫村舍”,並獲得農場殊效
“體係提示:豪傑領采取次級鍊金領地一塊,您的扈從騎士+1;”
如果然有這麼多的經曆,我~我包管,立馬就把這個超等農場造出來!
如果具有充足多的鍊金兵士,那他天然是想打誰,就打誰!
而不是他已經具有的。
【風車】:0級根本修建
修建耗損:構造之力2,地基1,五行魔力10
木蘭很快就接管了實際,她轉而就研討起了本身的池沼要塞,可她很快就絕望了,因為這裡並冇有戰役祭壇,更冇有她想要的長槍兵士。
你開甚麼打趣啊!
“領主任務1:扈從在獲得受權的環境下,能夠有限調劑領主的鍊金兵士;當扈從領遭受進犯時,您必須無前提地賜與援助;”
我賺大了嗎?
這但是15萬的經曆啊!!!
【五行鐵匠鋪】:0級根本修建
修建服從:為選中的長柄兵器類戰役祭壇,附加專屬法則之力+lv5
不說農場殊效的合用性了,就光是那10個農舍,就已經代表了100個鍊金農夫――作為0級的非戰役集群,鍊金農夫固有的征稅人屬性,絕對是鍊金領最為首要的支出。
“領主大人,這些分歧的鍊金修建,詳細都有甚麼用呢?”
【白槍鍛造間】:1級戰役修建
一番查詢以後,錢無憂鮮明在“豪傑之路3,領民。”這個超長任務的詳細清單中,找到了幾行差點把他嚇死的提示――
現在的錢無憂,兵士主職不過lv29,如果添上15萬經曆,他都能直升lv49了……
體係中間,你是在亂來我好玩嗎?
木蘭有些發慌地點了點頭,但她一點都搞不懂,本身如何會防備見長了?
“您的爵位:騎士(九品一命),豪傑扈從1/2;次級領地1/2;”
至於主職的品級,他錢無憂隻要每天開兵見仗,經曆天然會像坐火箭似的,一起飛漲。
修建耗損:構造之力2,地基15,功勞15萬(就是你分外獲得的經曆,你賺大了!)
“沼~池沼!?如何會是池沼要塞?”城堡之心具現化的次位麵天下,令木蘭目瞪口呆。
表情大好的錢無憂,帶著木蘭,返回了豪傑堡的中樞大廳,持續上一次未完的講講課。
可惜,這經曆是修建農場的需求!
【農場大禮包】:0級根本修建
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錢無憂的話音剛落,方纔動手不久的土之命數契印,就融入了鍊金領內,領地輿圖的麵積擴大拉伸的時候,他麵前的邪術牆上,跳出了一片清楚的字元。