連升兩級以後,智力和工緻彆離增加了0.1。
“擋住他們!”中年女人的驚呼又尖又厲,彷彿壞掉的發條般令人牙酸。
錢無憂望著人物模板的最新數據,滿心歡樂,他嘴角上翹道:“哼,哥總算成了四一居士,嘿嘿,大領主之路的第一步,就是戰役吼怒!野豬人的雜兵們,你們最好彆來追我!”
士氣並不加成攻防,但卻乾係到作戰的勇氣和效力,而唯有士氣為正的時候,批示官的號令,才氣被精確履行下去。
副職每一次進級的時候,也能獲得四維屬性的隨機增幅,但卻不會帶來任何自在屬性點。
錢無憂對他所處的這個天下還不敷體味,他冇法確認這所謂的士氣加成係數,是不是與遊戲中普通無二,但錢無憂非常清楚,騎士的戰役三角旗,一樣具有士氣+1的疆場光環,隻不過這類初級玩意的效能,卻絕對冇法與彆的種類的士氣光環相互疊加。
看到經曆槽中積儲了775點經曆,錢無憂毫不躊躇地拿出了48點丟到了人物品級上,將民兵品級先提到了5,然後他又拿出了35點經曆,直接充入了藝術家的副職。
現在,錢無憂能藉助的,本色上就隻要城外那尊殘破的豪傑聖像,固然全軍士氣+1的效能,看起來極其不幸,但它畢竟是實打實的福利。
耗去100經曆後,戰役吼怒被錢無憂學得。
“經曆值:自在四維屬性點:0;”
在每級0.1個四維屬性的分外福利下,錢無憂的四維屬性,又一次注入了新的生機:力量1.3,工緻1.0,智力0.7,感知0.8。
“衝鋒技?好快!”錢無憂當然熟諳這兵士的招牌技術,但是下一刻,那速率驚人的殘影,就一頭撞上了水缸粗細的巨柏。
落在後邊的五名馬隊,非常聽話地圍成了一個扇麵,試圖反對追兵。
血怒重擊5:技術策動以後,下一次進犯的力量鑒定分外+1.2;冷卻時候4秒。
仇敵數量很多!
再次睜眼的時候,錢無憂重新回到了柏樹林內,肉山般的豬頭小隊長倒伏在腳邊,那猙獰的麵孔,與血泊中印有胖豬頭的三角小隊旗遙相照應,竟生出了幾分陰沉可駭的感受。
錢無憂快步分開了殺豬地,冇走多遠,就聽到遠處的林地中,傳出了樹枝斷裂的聲響,隨後就是野地精的鋒利叫聲、大耳怪的嘶吼和中氣實足的豬哼聲。
“勳爵大人!”驚呼聲中,餘下的三位馬隊紛繁拉住了戰馬,跳了下來。