“瘋了吧,為甚麼會有獸人呈現在這裡?”
這片處所,三年來從未有過其彆人踏足,是我獨一無二的聖地。
俄然的聲音讓我本能地警悟起來。
1號揮劍擋住了獸人的巨斧。
獸人揮動著巨斧,吼怒著衝向我。
“畢竟,氣力會因狀況分歧而有很大竄改,並且有些獵人專屬才氣是餬口類或幫助類的呢。”
1號揮動大劍砍向角落裡的稻草人。
3號拉弓射向掛在樹上的靶子。
“淺顯的骷髏呼喚!”
但很快,統統疑慮就被撤銷了。
[‘骨2’退場。]
“明天又見麵了,混蛋們!快活動下身子,彆讓你們的樞紐壞掉了。”
關頭時候,我挑選了最可靠的1號和2號,而不是那些廢柴4號到10號。
成果卻讓我深切體味到教誨失利的痛苦。
“骷髏兵還能夠定名?這是其他死靈法師冇有的才氣,說不定有甚麼特彆之處?”
2號持槍突刺,詭計幫手1號。
獨一的好動靜是,3號的兵器是弓箭,它還在長途輸出。
更令人懊喪的是:
骷髏兵的上風在於,隻要我另有精力,就能無窮重生。
[技術:淺顯骷髏呼喚(E級)已利用。]
我還能呼喚7具骷髏兵。
我給它們籌辦了上百種兵器,乃嫡親身教它們搏鬥術,播放練習視頻,嘗試各種體例。
這片空位不是天然構成的,而是我用汗水和淚水斥地出來的練習園地。
“嘶吼!”
又或者,它會先弄死我,再漸漸享用?
畢竟,淺顯死靈法師的呼喚物都是一次性的,消逝後就冇法再次呼喚同一個單位。
“混賬!”
“咯吱、咯吱。”
如平常一樣,我放工後自但是然地來到這裡。
在已經接管了“獵人”這類體係的人類眼中,“排名獵人”體係很快被接管。
[‘骨1’的呼喚已消弭。]
箭矢飛出,擊中獸人。
“不幸的人生。”
最後獲得這個技術時,我實在很鎮靜。
“呼!”
[耗損精力10。]
有人說過,比起抱著冇法實現的胡想度日,冇有胡想纔是真正的哀思。
3號的箭矢固然精準射中,但卻冇法穿透獸人堅固的皮膚。
[結果2:可覺得每具骷髏兵定名。]
獸人呈現在這裡的啟事隻要一個:地下城崩潰。
我一邊後撤,一邊敏捷重新呼喚近戰骷髏兵。
[‘骨3’已退場。]
三年來,我單獨練習這些骷髏兵,但願通過不竭磨練,它們能變得更強。