天然,這個主張木槿也不說是百分百的精美,因為民氣叵測,她冇法預知其他NPC身上會產生甚麼變故,到時候她的設備墊出來了,NPC又說三道四的弄得她裡外不是人,這除了人控NPC品級升了外,對她手中的局產生不了涓滴的促進感化。
這多少有些讓本身陷於被動的職位,現現在,因為NPC所開的體係店鋪裡的貨色已經賣空,餬口玩家製作出來的就是個渣滓,也能坐地起價,而NPC,就隻能被動的姑息餬口玩家所製定出來的代價,即便是個渣滓,餬口玩家說多少錢,NPC就得花多少錢去收買。
就像兵器鋪出售的兵器必然要鐵礦或者青銅礦等礦石才氣鍛造普通,做藥的也需求藥材,做衣服的也需求布料,賣酒的也需求小麥。而這些很多質料,目前階段,都是隻要在副本中纔有的,隻要NPC少賺一段時候,把發給玩家的嘉獎湊出來就行了。
木槿怔怔起家,將信放進儲物袋,行去房裡換了套寬袖大擺,裙裾拖地的衣服,清算了一下表情,決定去見一見梅雁。三界輿圖每一張都很大,玩家固然有再快的代步東西,也必須在路上耗損很多的時候才氣趕到買兵器的處所,她的新手村鋪子已經有了一個淺顯NPC,也具有了一個源源不竭的龐大貨源,木槿便深思著去開分店。
如此,木槿俄然便有了一個擴大貨源的好體例,她招來木棉,讓他以25銅/把的代價大肆公佈【收買次品兵器】的任務,100把次品兵器能夠交一次任務,任務嘉獎為一把隨機抽取的極品兵器。
木槿從進遊戲第一天開端,就一向在如何按捺餬口玩家上佈局,但是餬口玩家是冇法肅除也不能肅除的,冇有了餬口玩家,全部市場會閃現一個極度萎縮冷落的狀況,不能讓餬口玩家冒頭,天然也不能絕對斷了餬口玩家的活路。
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如此,既處理了本身的貨源題目,也根絕了市道前次品兵器眾多的危急。同時,也給了製作兵器的餬口玩家又一條刷她任務嘉獎的途徑,讓本來把本身製作出來的次品兵器當渣滓措置的餬口玩家,有了以次換好,又能夠賣錢的機遇。