我在驚悚遊戲寫設定_第371章 第三場:紅門(1) 首頁

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“但題目來了,隻是愉悅彷彿並冇有給我或者給大師留下太多的影象,冇法長久傳播的作品不算是作品,這一向讓我感覺困擾,讓我每個夜晚都展轉難眠。”

威廉潔在站在空曠的水泥空中上,他身上色采素淨的衣服和灰紅色的空間構成激烈的反差,但又和爛尾樓詭異的氛圍融會在一起。

“當剝皮鬼呈現後,他不會當即行動,隻要你們當中有人擲到2、4的點數時他纔會挪動,如果你不巧正站在他的挪動線路上,那麼很抱愧,你能夠要被他進犯了。”

“歡迎來到最後一場比賽的園地。”

“以是此次我決定為我的作品中增加從未有過的顫栗和刺激感,我將這棟樓裡的統統的角色全數融會進我的新遊戲……紅門!”

“你…你和我們說這些是甚麼意義?”人群中剛纔說本身問到了血腥味的女生,謹慎翼翼又驚駭地問著。

那名玩家一聽,立即朝著門口就要跑。

世人有些吃驚,此中有人問道:“第三場比賽也是玩桌遊嗎?”

“桌遊是遊戲。”

世人的重視力被他吸引,他卻像是沉迷進另一個空間當中,疏忽了身邊的什物,開端講起了故事。

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