格策躊躇了一會兒,隨即挑選了巫妖。
但其落地點有怪物反對的時候,會有必然的偏移。
“仇恨。”
“姓名:克萊恩。”
比擬較之下,巫妖比較合適。
小我資訊模塊上麵東西很少,而現在,則多了一些。
現在的紅色方塊,格策都是單打獨鬥,氣力再如何強,也有限,畢竟格策紅色方塊的技術可不能在這裡利用。
“暗精靈。”
“職業:巫妖。”
小怪安排,這是個不錯的技術。
第三種,圈套道具。
“技術:小怪安排,你能夠安排三個小怪。”
乃至於,對格策的印象還會更差。
這時候艾麗上前,在索菲亞中間私語了幾句。
紅色方塊商城也產生了竄改,之前的很多東西都不見,包含隨機轉職卷軸,體質強化道具倒是還在,這讓格策鬆了一口氣。
這聽起來很玄乎,看門小怪也需求轉職?
地精兵士被格策逼到了牆角,又呼喚來了一個呼喚物,剛好將地精兵士的位置緊緊卡住,讓地精兵士轉動不得。
但細心想想,格策又感覺合情公道,跟著副本的難度增加,進入副本的冒險者氣力變得越來越強,簡樸的圈套,感化已經不大。
格策能夠用的,隻要小怪本身的技術。
四個選項呈現在了格策麵前。
麵對前來應戰的冒險者,格策也會更有底氣。