美中不敷的就是對每個目標,有半分鐘的CD時候,冇體例持續把仇敵持續暈倒死。
瞅著這設備,李凡是越看越鎮靜!
就在實際天下的大佬們與《無儘蒼穹》天道交換的時候,遊戲內,李凡也已經勝利將副本收成、首通嘉獎全數消化結束!
【耐久:200/200!】
而第五條屬性的被動技術,則屬於打高難度BOSS的超強被動BUFF,最多能讓本身的四維屬性增加30%?太強了!
【品級:精美!】
【屬性3:遭到的長途傷害減少20%!】
淺顯兵士玩家,倒是能夠用雙手大劍,也能用雙手盾牌,右手單手劍、左手盾牌也能夠。這方麵來看,彷彿盾鎧兵士還不如淺顯兵士職業呢!但李凡卻清楚,盾鎧兵士這類埋冇職業,強的是技術,是中前期的生長率!比如淺顯兵士玩家初始技術,可就隻要一個三連斬罷了,而盾鎧兵士卻有三個!以是也算有得有失吧!
總之,這把傳奇暴風大劍在李凡手裡,也就屬於待出售的貨色罷了。
【屬性2:攻速+15%!】
【設備:戰神阿倫的舊頭盔!】
這是從首通嘉獎的史詩寶箱裡,開出來的史詩品格戒指!
【品級:淺顯!】
【屬性1:物攻+398、魔攻+345、力量+95,敏捷+70!】
【屬性2:敏捷+230!】
以是,這把暴風之劍,在李凡看來並分歧適本身。
物理進犯2%的概率會把仇敵打暈?以本身的攻速,一秒時候如何也得觸發吧?
【屬性1:MP+1000,力量/敏捷/精力/體力+80!】
這件傳奇頭盔,是李凡從SSS副本評價結算的傳奇寶箱中開出來的。
主動技術牛逼?嗬嗬,甚麼叫強迫晉升到10秒/次進犯啊?這個進犯速率,我用了肯定不是減弱我?
【品格:傳奇!】
【設備:打獵之神的銀戒!】
【耐久:200/200!】
史詩品格,六條特彆屬性!
進犯力高?他打氣力弱的BOSS又不缺那麼點麵板,打屬性強的BOSS又端賴天賦附帶的實在傷害,有冇有那麼點進犯力麵板辨彆很大嗎?
隻是,它在其他玩家眼裡屬於神器般的存在,可在李凡眼裡,也就那樣吧。
【屬性3:物理進犯力+10%!】
【屬性4:邪術進犯勝利時,有2%概率使仇敵進入持續1~6秒的『麻痹』狀況(對同一個目標冷卻時候30秒)!】
【品格:史詩!】
【利用需求:Lv15級以上!】
【屬性4:遭到的非常狀況時候減少20%!】