至於打獵之神的進犯為甚麼冇有斷根本身的無敵BUFF?那是因為——絕境肝火可不是真正的無敵BUFF。
乃至,連李凡原本身上有的無極劍道等BUFF,也變成他的了!
【戰役資訊:你的『格擋姿勢』、『猖獗之境』BUFF被斷根!】
畢竟,絕境肝火是本技藝藝列表中的技術,冷卻時候很短,並且會遭到【時候寶塔碎片】的影響,比設備、勳章等動輒24小時CD的無敵技術好用多了!
“底牌留著,我就已經搶先太多了!”
李凡的戰役思路很清楚。
【戰役資訊:『打獵之神』啟用技術『光之永久』!】
【戰役資訊:你的進犯觸發兵器『戰役之王的迅刃』的被動技術『歹意』,勝利斷根對方身上『戰神的意誌』無敵BUFF!】
不被斷根就血賺,被斷根的話實在也不虧。
至於現在大師都在絕境肝火的狀況,實在就是各自打出一張一樣的保命底牌罷了。
形成這類近況的底子啟事,是他也開無極劍道之類的小BUFF技術,進入小發作狀況了!
這波,又是血賺!
畢竟如許一來,本身就比對方多省下一個技術了!
你兵器的被動,斷根不了!
目前,本身打劫技術隻要一個【殺意打劫】,屬於神格自帶的技術,冷卻時候足足有24小時,待會我先用出來,你如果不頓時用的話,那豈不是相稱於本身還是多出一個無敵技術了?總之,一步搶先步步搶先,誰先開無敵,誰就墮入了優勢,接下來隻要穩紮穩打,保持上風就足以取勝!
這個技術結果是讓本身血量強迫保持1點以上,而不是不受任何傷害的無敵!
彆的,他之以是又開釋暴風式、猖獗之境等技術BUFF,是因為先一步算到打獵之神能夠會對本身開釋耳環的【遣散】,以是決定多放一點BUFF,如此一來,真正保命技術絕境肝火,就很小概率被斷根了。
……
“不,還是先用打劫吧!”
高達靠近五千萬的血量,以及六七百萬的雙防,麵對這類程度的進犯,也底子頂不住!
但是,這是李凡欣然願定見到的一幕!
新的戰役資訊呈現了,打獵之神現學現賣,也從速利用出絕境肝火技術,並且也一樣一股腦開釋出多個BUFF,以降落被李凡斷根絕境肝火的概率!
【提示:你當前的『無極劍道』持續時候增加24.9秒,『暴走』持續時候增加……『戰神的意誌』無敵結果可持續9.7秒!】