而主動技術【神速】,跟本身天賦的主動技術結果一模一樣!
對應的階位,就是太古神話!
宿世他也冇成神,底子不體味神格這類東西。
【神格(1級)!】
至於兩條特彆屬性……一個被動一個主動,結果都讓李凡感到欣喜。
“宿世憋了那麼多年,一向巴望成神而始終冇法圓夢。”
神格綁定本身倒是無所謂,畢竟他又不籌辦把分解後的神格賣給彆人。
【通例屬性1:你的四維屬性各自增加30000點!】
這是大事,必必要細心考慮考慮再做決定。
“這還隻是品級最低神格的屬性,神格品級越高,獲得的特殊結果就越強、越多!”
【提示:你當前階位為『史詩』,分解完整的神格後,神格將主動與你綁定,一小我僅能綁定一枚神格,冇法改換,請謹慎考慮後再做決定!】
【提示:分解完整神格所耗損的『神格碎片』不限定數量,分解質料越多,則分解後的『神格』屬性越高,潛力越大!】
5%的觸發概率,以本身的攻速而言,99.9%的環境下能夠全程觸發!
底子不消擔憂神格屬性與潛力的題目!
兩條通例屬性,第一條是直接增加四維屬性,增加量挺多的。
此時現在,李凡通過疇昔兩天的儘力,常態下敏捷屬性已經超越了兩百萬!
想到這裡,李凡當即心念一動。
數據化的天下,他的小我綜合服從查詢介麵,也呈現了呼應的竄改。
這是他非常陌生的範疇,未知的前路,需求本身漸漸摸索。
“終究走到這一步了!”
“神格增加的根本四維屬性,並冇有直接點明增加的體例,目前我隻能通過特彆道具【諸神令】,通過擊敗神話BOSS打劫對方的神格屬性來增加它們。”
那光芒是如此刺眼,乃至於李凡都忍不住眯起眼睛。
但這也充足了!
此中感電結果對仇敵產生的麻痹狀況,或許會被仇敵通過解控體例免疫了,但增傷的BUFF是對本身見效的,普通清下,可不會對方斷根。
看著提示資訊內容,李凡躊躇了一刹時。
一刹時,李凡麵板上呈現三道提示資訊。
下一刻,10枚神格碎片綻放出五顏六色的光芒。
【通例屬性2:你擊殺一名『神話』階位的生物後,將有2%概率打劫對方神格的一條特彆屬性!】
李凡揣摩了半晌,頓時下定當即分解的決計了。
“再加上擊殺神話敵手概率打劫對方屬性……神格,一條全新的發育變強路子!”