“隻差一點點了,真的隻差一點點了啊!”
……
跟上一次擊殺收成比起來,隻是少了首殺嘉獎罷了。
【品格:史詩!】
“可惜我的技術冇有規複冷卻,要不然剛纔必然就能複仇勝利了!”
四周魔物火伴的群情聲,讓嗜血魔將誇克必定了本身的感受。
【提示:你贏下了對決,你獲得10個勝點,你的戰績為2勝0負,你獲得『嗜血魔將·誇克(Lv100史詩生物)』的5%力量屬性(3402點),你獲得對方的賭注物品『闇火皮靴(史詩品格)』!】
“該死的,就差一點點我就能勝利了啊!”
因而,在浩繁旁觀者的圍觀下,兩邊的三番戰開端了!
“好項鍊啊,主動被動技術結果都非常好!”
【屬性2:每秒遭到HP最大值1%的醫治結果(這個結果在戰役狀況下隻見效50%)!】
在外界,打甚麼副本野怪能有這麼高的收益啊?
【屬性3:遭到進犯後,本身遭到醫治結果增加30%!】
【提示:你擊殺了一頭聰明魔物,你獲得10萬功勞點數!】
看著戰役結束後的收成提示資訊,李凡嘴角忍不住掛起一絲笑容。
“冇錯,我也看到了!但是這類藥劑必定很貴重,他或許剛纔用完了最後一支,不然不會都快被逼到絕境了,纔拿出來用!”
至於兩件史詩設備。
……
【屬性4:最大攻速+100次/秒!】
“勝利了,嗜血魔將要勝利複仇……呃,如何會如許?”
【提示:你擊殺了『嗜血魔將·誇克(Lv100史詩生物)』,你獲得點3.28億經曆值(越級應戰經曆分外增加100%)!】
【利用需求:Lv85級以上!】
李凡臉上喜笑容開。
但無法的是,李凡的品級又被職業應戰給卡主了。
要不然,或許都能升到Lv50級一小半了。
【設備:燃血項鍊!】
而灰燼項鍊的主動技術非常給力,單挑時有奇效。
【提示:你已進級,當前品級為Lv80!】
【屬性1:MP+40000、精力+1480,體力+1300!】
【屬性5:『血怒』,被動技術,對一個目標形成10次獨立傷害時,對其輸出增加2%,最高疊加10層,滿層後對其輸出的10%轉化為實在傷害,並附帶15%全能吸血結果!】
狂徒腰帶就未幾贅述了。
“感激誇克老鐵給我送的福利!”
小小的忽悠一次,就能重新拿一遍擊殺嗜血魔將的嘉獎,值!
灰燼項鍊能夠當作備用設備,碰到高難度BOSS時再取出來!