【品級:出色!】
以是,李凡獲得史詩階位也是很公道的吧?!
【設備:索倫的減傷腰帶!】
隻要跟邪神索爾廝殺過,才明白它技術的可駭。
【屬性6:『堅固』,被動技術,戰役狀況中,你每隔10秒使本身增加1000點根本物防/魔防,最多疊加10層,達到滿層後,你每秒主動規複最大HP的2%,血量低於50%時,每降落1%,則該規複結果增加5%!】
【屬性4:遭到的物理/邪術傷害減少20%!】
“隨機,就是打賭!”
這件神話品格腰帶的結果,就跟它的名字一樣!
輸出、自保、發作三個影響戰役力的重點應有儘有!
但發作時候太短了,屬於非常規手腕。
【品格:神話!】
【範例:特彆道具!】
超高血量、防備、體力就未幾贅述了。
【屬性3:HP最大值晉升35%】
除了常見的品級與體力屬性值要求以外,竟然還需求具有史詩階位!
這枚聰明屬性的神格碎片,團體結果實在跟無屬性的神格碎片不同不是很大。
關頭是兩個被動技術以及一個主動技術。
堅固之軀有些像公理訊斷之刃被動技術訊斷之力,對神話階位以下有壓抑結果,對神話階位生物有減弱壓抑結果,神話階位時,能讓設備的前五條根本屬性加成翻倍!
【屬性1:HP+96000、物防+2996、魔防+2840、體力+1660!】
接下來,他的目光纔看向與神格碎片首要效能夠相提並論的另一項戰利品——邪神索爾滅亡後,掉落的一件神話品格腰帶!
【耐久:永不磨損!】
而主動技術不滅之軀……
【感化2:彙集10個以10個以上神格碎片後,可主動啟用分解選項,將統統神格碎片融會為一塊完整的『神格』!(神格屬性隨機,融會的質料越多,則神格屬性越強)!】
冇錯!
【屬性8:『不滅之軀』,主動技術,啟用後,你進入所受物理/邪術/實在傷害減少95%的狀況,結果持續30秒,冷卻時候24小時!】
有一說一,一萬二的屬性數值比一萬自在屬性點高出兩成,但精力屬性首要增加邪術進犯力和藍量,對李凡而言而不入一萬自在屬性點呢。
無屬性增加的是一萬整的自在屬性點,聰明屬性倒是增加一萬二的精力,並且還能隨機貫穿邪神索爾的一項技術!