一次次的角色,一次次的劇情天下,可不就是讓這些職業NPC去曆練,如大浪淘沙一樣,誰能真正的生長起來,纔是一個真正合格的職業NPC!
力量:60
在顛末兩人千挑萬選當真商討以後,挑了一個看起來對角色要求最簡樸的“陪跑者”的劇情。
較著就與體係的“公允”原則相違背嘛,以是,此中必然有甚麼前提限定,來使這個等式達到均衡。
而有些劇情天下設定的又太簡樸了,反之就很輕易被玩家玩兒壞。
但是顛末一番查詢遴選,發明最高的嘉獎也不過幾萬的金幣和經曆值。
看起來是跟玩家站在同一戰線,可實際上,她跟玩家打了那麼久的交道,深知,這些傢夥纔是真正的最傷害的存在。
漂亮聰明聰明的兒子,如何看都跟他那窩囊的氣質不搭邊。
回報低,所花的時候還長,這就讓民氣塞了。
耐力:55
青芽詰問:“冇有其他獎懲嗎?”