葉春躺在床上,思慮的就是明天這場聘請賽的事情。
大字上麵則是十六個大大小小的戰隊名:
這一次佳世派來滬市插手此次“前鋒聘請賽”的人並未幾,除了一名兼職領隊的鍛練,就隻要葉春和彆的兩位分部的隊員。
究竟上,並不是統統遊戲都合適電競,合適停止電競比賽的。
這一次的“前鋒聘請賽”是山海戰職業聯賽的前奏,簡樸來講,就是聘請各個聞名俱樂部,請他們派出隊員前來參賽,為來歲的正式職業聯賽停止預熱,打響比賽名譽。
最最直接的啟事,是因為玩家喜好看這個遊戲的比賽,也看得懂這個遊戲的比賽。
這時候,事情職員把台子前麵的背景板也立了起來,上麵繪著一副龐大的丹青,那是兩幫穿戴當代盔甲,持著各種兵器的人,正在吼怒著衝向對方。
然後是撫玩性,這方麵是《山海戰》不如《豪傑・聯盟》的處所,畢竟《山海戰》中單位極多,打起來場麵會非常混亂。而《豪傑・聯盟》哪怕最多的時候,也不過十個豪傑同屏,再加幾個小兵罷了,龐大度不成同日而語。
“佳世”,“巴圖”,“微操”,“白花”,“蘭雨”,“雷震”……
以是,現在《山海戰》這款遊戲在各大直播平台上都很火爆,固然還遠比不上《豪傑・聯盟》,但也能和《DO・TA2》一爭短長,很多撲街主播也藉著《山海戰》這款遊戲勝利轉型,贍養了本身。
滬市,世博中間,金色大廳。
畢竟像是《穿越・火線》如許的遊戲都能停止比賽,競技性較著更高的《山海戰》又為甚麼不可呢?
並且統統單位人物本身也都非常的具有辨識度,單位大多都是人形,持槍的持槍,握劍的握劍,拿弓的拿弓,騎馬的騎馬,特性光鮮,一看就曉得是乾甚麼的。
但比擬較《魔獸・爭霸》,《星際・爭霸》乃至於《守望・前鋒》,《山海戰》的撫玩性還是要更高一些的。
加上它是純粹的2D遊戲,對於暈3D人士非常友愛,戰役場麵充足清楚,得勝前提也是明顯白白。隻如果比賽一開端看到觀眾,也不難明白究竟是如何一回事,然後被內裡嚴峻刺激的戰役所吸引,成為一名牢固觀眾。
《山海戰》當然不能和《豪傑・聯盟》比,但它一樣的具有極高的公允性以及撫玩性。
和正賽分歧的是,這類前鋒聘請賽是冇提拔賽或者預選賽的,也不讓其他雜牌戰隊插手,參賽的隻要他們這十六個頂尖俱樂部,即便該俱樂部裡冇有山海戰分部,也是一樣賜與了聘請。