但是此次,李欣在拐角部位就開端開釋了q技術,隨後並冇有直接開釋,而是人物持續上前走,而就在李欣的風女走過拐角後,間隔將近達到能向草叢中插眼的時候,一個光球呈現,精確的射中了李欣。
“為甚麼要開釋q技術呢?這就是一個最簡樸反套路了。”
“當然,也有的朋友說,彆的幫助如何辦呢?比如劈麵的索拉卡,一個本身冇有位移,隻要一個q技術能夠起到一個減速加快的感化,但是本身前期中期特彆脆,根基上被伶仃碰到隻要死路一條,探草也是最傷害的,該如何辦呢?”
當盲僧啟用二段q朝著風女飛疇昔的時候,李欣之前開釋的q技術恰好颳了過來,而成果就是,盲僧身子朝著風女方向飛了過來,但是方纔起步,飛的間隔還不敷一半,就因為和劈麵而來的颶風撞到了一起,被迫間斷技術。
對勁的一笑,然後鄙人路牆邊的草叢靠野區的邊沿再次放了一個眼後,李欣對勁的一笑。
“而我們幫助呢,這個時候就要學會庇護本身,就像我剛纔那樣,所謂的神預判,實在並不是預判,隻是一個風俗。比如風女,就是用q去庇護本身,預先在本身要走的途徑開釋一個q技術,然後再去插眼,如許的話,如果劈麵是盲僧,銳雯這類能夠衝過來近身的豪傑,我們是不消怕他們的,因為他們湊過來的話,那麼會被緊隨厥後的颶風吹飛,如果不湊過來,近戰豪傑不湊過來你怕他乾甚麼?”
“為甚麼說索拉卡先手呢,大師埋伏人最愁悶的是甚麼?那就是打了兩人,對方用位移技術特彆是閃現跑掉了,並且這個概率是很高的,因為節製的話如果不能秒人,那節製的時候就會有間隔,隻要有零點幾秒的間隔,那麼對方必定就會跑掉。”
“好,我們持續。如何個反套路呢,這就要提及索拉卡根基的套路了,那就是e技術先手,共同隊友擊殺。”
“用q技術嗎?因為q技術是長途技術,並且也會顯現落點的視野,聽上去很不錯,但是我要奉告大師的是,這是弊端的,因為在當初被砍了一刀以後,索拉卡的q技術的開釋範圍被縮小了太多,如果你能放q了,那麼意味著你也能插眼了,又有甚麼辨彆呢?”
說話間李欣已經完成了插眼,然後跟著adc屁股跑的一係列操縱。
但是戲劇性的一幕產生了。
發明風女已經插完眼了,盲僧也不等q的時候走到最後再上了,而是直接策動了二段q技術,朝著李欣的風女飛了疇昔。