然後再趁著狐狸掉下去的時候換一棵樹反覆,就這麼跳來跳去將鷂子之術闡揚到了極致。
又這麼磨了十來分鐘,梨歆生命值殘剩不到一百,太陽穴也一陣一陣地模糊發暈。
“吱!!!!!”
生命值已經快掉到了一半了, 最多再挨三下, 梨歆的這一趟野豬林之行就要拿到免費回程票了。
樹枝接受不起金狐狸龐大的身軀,頃刻就被它下落之勢壓得整株攔腰折斷。
老婦人傷感得眼淚都出來了,說小弗蘭克是個好孩子啊。
梨歆一腳踹在狐狸伸開的上顎獲得借力的同時加上滿身統統的力量灌注於手中斧,以一往無前的架式重重劈出――
金狐狸公然並不肯意為這獵物來個兩敗俱傷,因而半途止住撲勢扭身伸抓來阻斧刃。
“轟――”
但同時,她也能感遭到金狐狸的暴躁程度現在也靠近了一個臨界值。
古蹟中,身法類技術是靠玩家利用“輕功”時自我貫穿獲得,並隨機天生技術稱呼。
金狐狸已經快被這個猴子一樣跳來跳去的東西噁心到狂暴了,身上一道又一道的傷痕更使得它雙眸發紅。
金狐狸尖厲的爪子各種地劃在金屬上,長長的“呲――”地一聲,火花四濺。
但在它跳起來的同時,作為關鍵的柔嫩腰腹也就露了出來。一向靜待機會的的梨歆掄著斧頭就以一個扭曲的姿式拚著哪怕下半身被咬中的狠勁倒鉤著以腿踹向狐狸嘴、上半身劈向金狐狸前爪後的腹部。
“嘭。”
“玩家[九七]於遊戲中初次單人擊殺地區boss,獲得稱呼[獵狐者]。”
3、超出玩家應有屬性行動(俗稱超程度闡揚)。
作為一個優良的獵手, 金狐狸明顯不會給獵物以任何喘氣的機遇, 第三次的撲咬轉刹時又迅若雷霆地到了。
而它到現在還冇用技術,乃至不急著再進犯,隻眯著狹長的狐狸眼饒有興趣地望著梨歆,歪了歪頭。
梨歆:“……”
[樹影]:玩家在樹木四周範圍20碼內獲得敏捷+3x玩家品級加成,範圍5碼內騰躍才氣加強。
梨歆就跟著她一起感喟。
傷口跟著藥水的功效不竭癒合,梨歆凝神靜氣,雙眸舒展著金狐狸的意向的同時,眼角餘光不竭地掃視著四周的環境尋覓統統可行的機遇。
而筋疲力竭的梨歆摔在它中間,勝利地把僅剩的21點血摔掉了20,頂著紅彤彤的“生命值1”躺在地上挺屍。
“玩家[九七]自創被動技術[樹影]。”