我們的傳奇展望

整理下技能,讓大家可以看的比較舒服點[第1頁/共2頁]

冰棺34級(冰係)

施毒術14級(掉血也減防,我是受夠了毒2次的傻傻設定)

呼喚骷髏19級

……………………

火焰劍法(根本劍術和攻殺劍法合體,學習需求火焰戒指。能夠說刀刀烈火,但能力不如烈火)

火龍破26級(火係)

舉重若輕(根本劍術和攻殺劍法合體,學習需求神力戒指。能夠說刀刀攻殺,但結果不如攻殺)

冰靈之體(冰霜之心進階技術,學習需求冰霜指環,學習後火係和電係技術能力大減)

半月劍法28級

兵士:學習品級

解毒術(學習品級無,要求施毒術滿級,學習後,施毒術消逝)

邪術盾31級

特彆技術:

******爆裂火焰+冰吼怒的複合邪術,能力為單個技術的1.5倍。)

盾衝(蠻橫衝撞分支,必須設備盾牌,撞擊目標擺佈彈開)

烈焰之心7級(火係)

暴風雪(冰吼怒和五雷轟頂的複合邪術,能力為單個技術的1.1倍,技術改成直線進步,間隔6碼)

魔力球0級

大火球17級(火係)

特彆技術:

奴屍術(19級學,能夠奴役屍身,但屍身存在時候比較短)

火靈之體(烈焰之心進階技術,學習需求火焰戒指,學習後冰係和電係技術能力大減)

聖言術32級

火牆24級(火係)

雷靈之體(雷霆之心進階技術,學習需求雷霆之戒,學習後火係和冰係技術能力大減)

冰吼怒35級(冰係)

烈火劍法35級

引誘之光13級

隱身術20級(本身隱身和給彆人隱身都能夠,骨灰級玩家到前期都隻用個人隱身術,0級指對不高於本身5級的怪有效,滿級後疏忽品級,且對玩家也有結果)

精力力戰法9級

冰錐17級(冰係)

冰龍破26級(冰係)

冰霜之心7級(冰係)

人靈合一35級(合體技術,將人物屬性按必然比例加成到呼喚物身上,隻留呼喚物單位,人物單位臨時消逝)

治癒術0級

群體醫治術33級

困魔咒28級

爆裂火焰35級(火係)

蠻橫衝撞30級

法師:學習品級

羽士:學習品級

慢性毒藥(施毒術分支,永久掉血1點,減雙防1點,且不成被疊加,但不會有30秒抗毒間隔,同時毒性持續時候為普通施毒術的5倍。)

重生術(學習品級34級,需求重生戒指,學習後群體醫治術(雨露均沾)和治癒術(搶救術)全數消逝)

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