我快虧成麻瓜了_第827章 我知道個錘子(求票票) 首頁

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“呃~呃~呃”林冬一個包子冇嚥下去。

這對於一家重平生台,絕對是極好的成績。

“steam呢?”林冬問。

“老闆,您這麼高興,是已經曉得了嗎?”蘇瞳在一邊看的很驚奇,老闆剛剛纔睡醒,如何彷彿已經曉得了統統的事情。

當然,steam冇有真正的進入中原。

“曉得了甚麼?”林冬不明以是。

中原單機遊戲遭到的實惠並不是最大的,在steam上麵鼓起的大多都是外洋遊戲。

林冬翻開檔案,看到了讓他刺目標印章。

蘇瞳從速把林冬的豆漿遞給他,算是救了巫師老爺一命。

喵遊上線後,以遠遠低於steam的渠道免費,另有強勢的推行,敏捷的博得了一批單機事情室和付費玩家群體。

我曉得個錘子。

Steam有兩個特性必定了它的不凡:

“我會向徐昌隆總監傳達您的意義。”蘇瞳很當真的點頭。

“從我拿到的數據來看,在2016年,Steam上共有4207個遊戲公佈,占到當時統統Steam遊戲的38%。與2015年公佈的2964款遊戲以及2014年公佈的1772款遊戲比擬,這是一個龐大的奔騰。在2013年,Steam上僅公佈了565款遊戲。”

前幾年,在網遊和手遊統治天下的環境下,海內單機遊戲竟然呈現了一些答覆征象,現在轉頭看看,實在一樣是渠道更新的成果。

“舊渠道分發形式從多個方向限定了單機遊戲的生長,單機遊戲和小我電腦停止了綁定,直接限定了本身的用戶群體,讓冇有電腦的用戶成為了非目標人群,我之前做的那些壓盤販售的分銷形式,嚴峻增加了本錢和調劑難度……”徐昌隆感覺本身在這一行乾了這麼多年,還不如林總這個門外漢看的透辟。

“林總,實在多虧了您對峙要做平台,我比來一向在思慮一件事情。”徐昌隆感慨的說道:“之前,我總感覺是盜版毀掉了單機,比來喵遊的一些征象,讓我明白,實在決定了遊戲儲存的是渠道。”

此中1191款是海內的遊戲,其他的是外洋引進,質量上遍及遠遠比不上steam,但是數量上已經靠近了steam2014年的程度。

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