此中最便宜的鎧甲是40枚銀錢,放在大盛朝汗青上約合四兩銀子,如果強行折算成實際中的物價,根基上約即是四千多塊錢了。
“咦?甚麼環境?我是死了嗎?”
而代價越高,防護部位就越多、合用性和美妙性天然也會呼應晉升。
到現在為止,歸序者城塞的扶植值有100多萬。
幾近每秒鐘都能刹時掉下幾千上完。
雖說有很多其他的玩家也提出了各自的計劃,但李唯易的計劃毫無疑問是得票最多的。
而當代匠戶的職位很低,以是野生費也便宜很多。
“勝利了!
很快,重生後的樊存和趙海劃一人領了賞錢,又再度來到城中的鐵匠鋪。
“可愛啊,剛纔我閒的冇事乾搬磚來著,剛聽到動靜趕過來,戰役已經結束了?”
這當然也都是孟原沉思熟慮以後肯定的法則。
即便是最便宜的那種,在玩家眼中也有點買不起。
而鐵匠鋪中出售的這幾種甲冑,首要不同在於做工的精美程度以及款式。
再拿上一杆極新的長槍,樊存的自我感受更加傑出。
固然已經提早做過心機扶植,但此時看到還是不免有些肉痛。
這個計劃是他跟遊戲內的修建專業玩家另有資深摹擬運營遊戲愛好者們幾次會商、又在實際中跟業內老友確認過的成果,博得了大多數玩家的支撐。
隻是樊存高傲地穿戴鎧甲走了兩圈,俄然又有些失落。
隨即,他的聲音又略微低了幾分:“阿誰,中檔的就行。”
楚歌不由得看向公示牌上麵寫著的扶植值數字。
這個改革計劃目前隻是一係列的參數,並冇有一個詳細的地形圖,因為天生地形本身就充滿了隨機性。
樊存恍然:“本來是如許,那是不是今後進級了、到了更前麵的朝代,我們也能夠穿滿身重甲了?”
而地形竄改以後,便能夠重新打算城池扶植,一步一步地將這裡打形成一個固若金湯的堡壘!
世人興高采烈地將兵器和鎧甲帶回,籌辦上交給鐵匠換錢。
“更何況這護甲的防備機能絕對比武卒最根本的鎧甲強多了,畢竟大盛朝的冶鐵技術和工藝必定比大楚要晉升了很多。””
換上新的鎧甲,樊存感受本身整小我都煥然一新了!
這些戰利品換成的錢,能夠跟擊殺賊寇獲得的賞錢一起,遵循遊戲本身評價的進獻值來分派。
“當然,也有一個啟事在於這類鎧甲比較便宜。如果真是純鐵甲,估計你還得在打工好幾天賦氣買得起。